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2610.再见(1/2)

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但就在连半兽人的将领都因为局势一片大好,抑制不住他来自内心深处的嗜杀与施虐欲望,而要前往前线的时候。

“呜~!”

沉闷、厚重,明显跟半兽人和战车民不同的另一阵号角声,就像是较劲一样,出现在了比上一阵战车民的号角还要远一些的森林之中。

森林里面淅淅索索,人员穿梭的声音变越来越大。

大部分半兽人现在已经沉浸在了杀戮和施虐的兴奋中,精灵是他们的死敌,他们一想到能够杀死、凌虐精灵就是他们最大的精神兴奋剂。

而军团之中少有的,还没去到前线开始兴奋,并且也有指挥权的白色掌印半兽人呢?

他理应在这时候发觉不对,接着或者加大力度硬冲,或是干脆断尾求生,舍弃掉现在跟精灵纠缠在一起的部队,寻求后撤。

站在众多精灵们构成的防线之后的蓝恩和瑟兰督伊,这时候甚至都想着应对计划了。

如果半兽人用更大的压力压上来,那么瑟兰督伊立刻就会领着预备队顶上去。

而如果他们要紧急撤退,那就需要一路穷追不舍,一方面是为了让半兽人有更多损失和减员,一方面是为了打散他们的军团编制,让离散的半兽人无法重聚为有威胁的军团。

本来,瑟兰督伊他们都已经做好了随机应变的准备,后备队随时准备动手。

但是就在矮人的号角声已经响起,局势的翻转变化已经再明显不过,瑟兰督伊都已经把脑子里那根弦给绷紧到临界点的时候……半兽人毫无动作。

没加压也没断尾撤退的痕迹。

就这么……耗着了。

防线后的蓝恩和瑟兰督伊对视一眼,都看到了对方眼中的疑惑。

战场局势瞬息万变,就算是半兽人的指挥官,至少也该在这个时候做出反应才对。白白浪费时机溜走,那跟直接亲手把部队往屠宰机里推有什么分别?

但不论如何,现在的情况反而是最轻松的,也是最有利的。

喧嚣和砍杀声一直持续了半天还要多。

战斗从上午十点左右一直打到了下午日暮西沉,黑森林里的光照已经开始恶化的时候。

没有加压也没有撤退的半兽人压根没能攻破精灵们的防线。

打到后面林地精灵们就不装了,树木像是在主动帮助他们一样,一层木质的矮墙防线直接在战斗中成型,有了地形依托的精灵比之前更有优势。

作为侧面夹击的增兵战车民,现在赶到战场的时候却已经狼狈不堪,因为矮人和人类联军正在他们身后衔尾追杀。

联军有林地精灵领路,他们不光是认路,还大幅度提升了在森林之中行军的效率。

精灵们是阿尔达世界的首生子女,他们的魔法与自身同在,不光是可以自如控制自身质量,在许多时候,连万物都会帮助他们。

林地精灵在黑森林生活了这么久,他们熟悉这里的一草一木自然不用多,许多精灵还跟树木们成为了朋友。

因为精灵能听懂这些古老树木的‘声音’。

在精灵领路的时候,矮人和人类不再需要应付缠脚的藤蔓、杂草、地衣,也不需要拨开眼前的灌木和树枝,森林里的一切自动为他们让道。

在那幽深静谧的森林中,精灵们的身上像是接引着天上的星光般蒙蒙发亮。

他们走在最前方,作为路标和指引,引领着联军一路向前。

因此也才能在后于战车民的情况下,从密林河沿岸经历两天时间赶到战场。

当矮人和人类联军赶着战车民仓皇逃窜出来的时候,其实这场战斗就已经结束了。

半兽人的底层逻辑再次发力,对敌人的恐惧再加上好像没人督战,于是恐惧感压过了施虐与嗜杀的欲望,让他们开始仓皇逃窜。

精灵们和联军只好立刻派出队伍衔尾追杀,尽量让逃兵不能聚合,尽量多做杀伤。

但无论如何,这些邪恶生物终究会在他们的本性下,又一次找到足够黑暗凶狠的主人,侍奉于祂麾下。

“”

黑夜已经降临,但是精灵们的身上蒙着星光,他们也跟森林沟通,许多荧光的植物和昆虫都飞舞出来,提供照明。

再加上后期战场已经反推到了半兽人们那刀砍火烤过的行军大道上,空旷许多的地形让月光也以下,周围还算明亮。

但在如此梦幻的光照之下,战场上却充斥着半兽人血液的恶臭,还有死人内脏传出来的那种油腻恶心的异味。

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