第八百四十二章 迭代升级(1/1)
由于翠绿屏障5号的主体部分存在于地下,即便地上部分遭到毁灭性破坏,被一把火烧的干干净净,那么也是野火烧不尽春风吹又生罢了。很快就会有新的枝条重新生长出来。
在翠绿屏障5号吸收足够养分进入到完全体之前,其杀伤能力着实有限,但是本职工作上能够出色完成封堵住地铁站,特化的枝桠无时无刻不在向外散发浓烈却又为不可查的气味。说是浓烈可以大幅度干扰人活动下来的气味,进而减少虫子对某个区域的敌意,微不可查则是由于人体对这种气味并不敏感,普通人都无法闻到相应味道,即使是超凡者可以感觉到一股似有似无的气味。
如果有虫子死心眼,硬是要往没有人味的地方冲,而且还是一只三阶虫子,翠绿屏障5号难以抵挡该怎么办。
自然是依靠外力,驻守地铁站的战士们虽然撤离,但是自动武器站还在运行,拥有长时间待机功能的自动武器站上提前喷洒了特制药水,翠绿屏障5号不会主动蔓延根系过来破坏武器站。
一旦有虫子进入攻击范围,自动武器站将会开火击杀这只虫子。让这只虫子永远地留下地下成为翠绿屏障新的养料。
虫子受伤产生的血腥味天然胡吸引更多的虫子靠近,现在京城内厮杀地正是惨烈的时候,哪里没有虫子死亡,到处都是虫子的血腥味,所以少量虫子死亡产生的血腥味不足以引发虫子新一轮的冲击。
当然这种情况只能作用于少量虫子闯入地铁站的情况,如果虫子数量过多,那地铁站依然是要沦陷。
那么这一条地铁线路就有可能出现瘫痪,好在京城内地铁线路密集,相互之间交错转乘也很方便,如果无法重新夺回地铁站那就只能以损失通行效率为代价进行绕路。
要是有任务需要在魏公村站出站也没有关系,行动人员身上提前喷洒特制药水,就能够安然从充斥这地下根系的地铁站中走出。而不会有丝毫干扰。
翠绿屏障5号除了屏蔽作用外还会开花,倒不是产生新的果实。翠绿屏障5号被基因设置过,无法产生真正意义上的果实。这一设计是为了减少翠绿屏障5号肆意扩大自身族群而加以限。翠绿屏障5号只能进行无性繁殖而无法进行有性生殖。
翠绿屏障6号这部分基因得到修正,并且还增加了果实爆炸与弹射功能,一经成熟后果实可以朝着周围弹射,其飞行距离以公里剂,以便于快速扩张族群。如果是在血战后的京城内使用翠绿屏障6号,那么只要给予足够多的时间整座城市都会被植物占据。不过也会因为相对而言孱弱的战斗力无法清除城市内的虫子,形成一种植物与虫子同时存在的局面。
翠绿屏障6号属于是已经完成开发的武器,因为其恐怖的影响(相较于核武器影响还要恐怖,想要根除靠着物理方法消耗的成本是惊人的)而一直处于封存状态。
除此之外还存在设想中的项目:翠绿屏障7号,在保留翠绿屏障6号有性生殖能力的基础还要增加基因主动修正的能力,让翠绿屏障7号可以根据外界环境变化主动修改自身遗传信息,直接表现在成熟植株上也可以通过种子来继承基因修饰。
换句话说要给予翠绿屏障7号无限进化的能力,不同于自然界自发产生的选择效应所需要漫长的时间,翠绿屏障7号主动调整只需要小时计,这意味着极为迅速的迭代与进化。翠绿屏障5号6号上存在的战斗力羸弱问题叶将得到改善,只要给予生命足够多的时间迟早可以进化出更强的攻击手段,可以自我繁育产生高爆弹炸弹作为攻击手段等等。
只要有阳光,有水以及足够的时间那么生物质便是无穷的,可以与虫子进行消耗战。
只是随着基因迭代的进行,原本设置杂基因里后门程序也将被一点一点地失效,攻击目标逐渐扩大且缺乏限制,最终翠绿屏障7号也会将人类当做狩猎对象。
到那时就是制造出一个新的怪物,以植物为基础的怪物。
不同与翠绿屏障5号迭代到6号只是把植物原本有的功能(有性繁殖)由原先的阉割沉默状态调整为活跃状态,并给繁殖上增加一些额外的手段。想要迭代翠绿屏障7号还需要数百步的前进,如何实现基因自我修改是一方面,如何评估修改后的基因在当前环境下适宜是一个问题,如何将修改后的基因在关键器官上快速替换原有基因也是一个问题……
问题很多,解决起来牵一发而动全身。
植物学领域的专家也明白这一点,并没有阻止乔月灵进一步研发,就当是进行技术积累了。
即使是末日后因为各种原因而迎来的科技大爆发中,人类尚且没有足够的技术实力来随意修改人类的基因序列而保证不出现系统性崩溃的情况,也没有能力从无到有直接创造出新生命,一切基因工程都是在原有生物样本中进行修改。好比是在一个游戏中增加一些模组来添加更多功能或者强化某些功能,但始终没有脱离这款游戏的底层代码。
乔月灵在开发清扫系列与翠绿屏障系列等系列是也是利用原先便存在的样本加以改造后的产物,只是乔月灵能够使用的样本更为独特,其底层架构更为合理,上下限都很高罢了。
那就更不要说在让人造基因产物中具备自我基因迭代功能。也许靠着惊为天人的灵感能够实现短期内的自我迭代,但是往往几代之后新增的基因序列就因为与底层代码不适配而发生崩溃,最终整个生命体崩解为一滩浆糊。
关于这方面神罗生物很有话说,他们所开发的生物兵器就经常遇到这种问题,往往是额外增加的模组太多导致原本的游戏直接死机崩溃了,哪些个BOW只要作战时间过久就会因为次生代谢物质过度积累,细胞自噬,免疫系统失控,功能细胞死亡等等原因而失去战斗力或者直接死亡。
为了解决这个问题神罗生物的尖端生物学家就提出让生命进行自我迭代进化,尝试让游戏具备自我更新的功能以适应模组需要。这位学者顺着这个思路苦心编织出了一个新组件插入到游戏中,这个组件的作用便是调整游戏的底层代码来推动游戏自我更新适应其他组件的要求,乃至于磨合组件中间的冲突直接形成一个整合包出来。