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第2057章 高效答复(1/2)

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国庆假期结束过去大概五天左右的时间,叶桓丘在家里摆弄自己的新数码产品时,高菲那边发来消息,表示《潜伏》原本预计十五天拍摄完毕的,如今提前三天杀青。

一方面叶桓丘那天过去的奖赏,确实是出了不少力气,大家干活都有劲了,那拍摄时间自然缩短。

不过叶桓丘给的那笔钱,高菲哪怕是提前杀青了,也是照发出去的。

目前高菲透露的计划是,会花足够的时间去好好的打磨这款游戏的制作,至于影片内容的剪辑,之前叶桓丘说过由他来负责。

所以高菲这一条信息,也是过来交货的。

正好叶桓丘这数码产品都更新迭代了,他给自己找点事情做,接收了400多个G的影片内容,本身内容量就足够丰富,其次是影片质量都是4K的,比较占地方。

这一次更新迭代的电脑,剪辑起这么庞大的内容量,照样可以多线进行处理。

就几个小时的片段,放在普通家庭电脑上,可能少说也得处理二三十分钟,在他自己组装的新电脑上,仅仅用了十几秒钟就解决了。

那边的高菲还想着,以华夏光魔公司的体量,要把内容片段剪辑好,也得等三五天的时间。

谁知道傍晚的时候,高菲发现叶桓丘发回了一封电子邮件,压缩包进行解压以后,原本400多个G的影片内容,变成了1.8T。

差一点这工作室的电脑就顶不住了,毕竟存储现在多贵呀,也就是这些设备买的早,那会儿4T的硬盘也装了两个。

但过了这一两年,那里边都是平常工作用的,容量富余的也不多。

高菲让工作室的技术人员来处理,这一查才知道,这影片内容剪辑完毕以后,叶桓丘给这些内容的画质升到了8K,这才造成了内存膨胀。

这里边还有一个附件,是叶桓丘对于《潜伏》这款影游的一些玩法方面的建议,还有内容的安排设置。

影游的根本,内容拍得好只是第一步,毕竟这还算是一个游戏,所以游戏内容上真的不要设定得太差。

高菲跟着技术人员审片之后,发现这经过剪辑的内容,确实是比他们之前呈交上去的内容逻辑安排上合理许多,剧情也变得紧凑。

节省了他们很多工夫,现在只要全身心的投入到制作中去,尽可能的达成叶桓丘建议的一些玩法内容就好。

高菲既感慨于对方的高效率,同时也为对方的重视,感到了一份沉甸甸的责任压在肩头上。

毕竟,人家那电影到今天,看新闻都已经破250亿元了,他们这边一个小小的两千万级别的项目,人家都能在一天之内给你把事情都解决了。

高菲跟打了鸡血差不多,她也是带头跟着这些工作室的技术骨干,好好的开启游戏方面的制作,她虽然不懂技术,但她可以全职打下手,作为工作室最强大的后勤支援。

势必要在明年年初,拿出deo,让叶桓丘品鉴一番。

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就花了一点点时间,把这点小事情办完。

本想着继续神隐的他,隔天就在《故地烟火》的群组里,突然间飙升了数十个消息,这不是叶桓丘也在那个群组里,她们全部@的时候把叶桓丘也圈进去了。

翻开消息来一看,貌似事情还‘闹挺大’。

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