第2368章 羁绊(2/2)
她指尖朝着【元素逸散·弹幕流】的选项轻轻一点,面前的光幕瞬间化作漫天彩色的像素光点,如同流星雨般涌入她的体内。
一股温润的魔力顺着手臂流遍全身,她能清晰地感受到,体内的魔力被赋予了新的“形态”——只要心念一动,就能将魔力拆分、凝聚成多枚细小的元素弹。
【技能学习成功:元素逸散(等级1)】
就在这时,系统提示音突然变得急促起来,一道金色的光幕再次出现在她眼前,上面的文字闪烁着耀眼的光芒。
【检测到玩家已掌握弹幕流技能,触发机制——弹幕流羁绊!】
【弹幕流羁绊:专注于弹幕输出的特殊羁绊,共分为三个等级,需学习3、6、9个弹幕相关技能后依次解锁。】
【羁绊等级1(未解锁):每次释放弹幕流技能时,有30%概率触发“双重释放”效果,不消耗额外魔力,同时释放两组弹幕】
【羁绊等级2(未解锁):将“元素精通”技能加入你的技能卡尺,所有弹幕技能均可自由附着元素伤害,需先掌握对应“元素精通”技能】
【羁绊等级3(未解锁):每隔30秒,自动触发一次当前已掌握的所有弹幕技能,不消耗魔力,不占用技能冷却时间】
“居然还有羁绊效果?”
洛可可惊讶地睁大了眼睛,“双重释放”虽然概率只有30%,但不消耗额外魔力,相当于凭空多了一倍的输出,性价比瞬间又提升了一个档次。
而等级2和等级3的效果更是让她心动,元素附着能增加功能性,自动触发技能则彻底解决了弹幕流魔力消耗大的问题,就算没了魔力,也照样能化作炮台,不停地远程输出。
果然这个选择是对的。
【等级提升至2级,获得5点属性点,可自由分配至生命值、魔力值、攻击力、防御力】
系统提示音再次响起,洛可可看着属性分配界面,果断做出了选择。
“既然走弹幕流,就得保证魔力续航和输出,当一个玻璃大炮
!”
她将3点属性点加在魔力值上,2点加在攻击力上,属性面板瞬间更新。
【等级:2】
【生命值:100\/100】
【魔力值:80+15=95\/95(升级后自动补全状态,1点属性点可增加5点魔力)】
【攻击力:50(1点属性点增加10点攻击)】
【防御力:20】
【技能:元素弹(等级1)、元素逸散(等级1)】
【羁绊:弹幕流羁绊(等级0)】
“魔力值提升后,能多放一次元素逸散了。攻击力增加,弹幕的伤害也能跟着提高。”
洛可可活动了一下手指,感受着体内充盈的魔力,嘴角勾起一抹自信的笑容。
就在这时,远处的像素树林传来一阵“沙沙”的声响,比之前更加密集,伴随着此起彼伏的嘶吼声,显然是有大规模的怪物正在靠近。洛可可眼神一凝,抬手凝聚出一枚元素弹,又在心中默念“元素逸散。”
“哗啦——!”
顿时,10枚小巧的无属性元素弹瞬间出现在她面前,呈扇形排列,闪烁着淡淡的白光。