第2369章 炮台(2/2)
系统提示音刚落,剩下的14头土狼就陷入了混乱。它们看着首领和同伴瞬间消失,红色像素眼里充满了恐惧,原本狂暴的气势荡然无存,哀嚎着转头就往像素树林里跑,连头都不敢回。
洛可可没有追击——清理残兵的性价比不高,不如留着魔力。
她走上前捡起地上的火焰元素晶体,晶体入手温热,仿佛有火焰在其中跳动。
这时,一道新的技能选择面板在她眼前展开,依旧是三选一的样式,每个技能都标注着清晰的效果说明。
【一、弹幕流·自动弹幕】
【被动技能,无需主动释放。每20秒自动生成5枚无属性元素弹,朝着范围内最近的敌人发射,每枚造成30点基础伤害,技能效果受攻击力加成影响。可通过升级缩短生成间隔、增加弹幕数量】
【二、属性流·强化增幅】
【被动技能。每次升级时,额外获得1点属性点(原本为5点,升级后变为6点),且所有属性点的加成效果提升10%(如1点魔力值原本增加5点魔力,升级后增加5.5点)】
【三、反弹流·荆棘护盾】
【主动技能,消耗15点魔力,为自身套上荆棘护盾,护盾可吸收80点伤害,持续15秒。期间受到攻击时,会将30%的伤害反弹给攻击者,技能冷却20秒。升级后可提升护盾吸收量和伤害反弹比例】
暗可可的虚影再次浮现,直接指向第一个技能:“选自动弹幕,这是最契合你流派的选择。”
“我也是这么想的。”
洛可可没有犹豫。
属性流虽然能加更多属性,到后期收益很高,但天知道后面的兽潮会不会很难处理,如果连前期都渡不过去,那就别谈什么后期收益了。
反弹流偏向防御,和洛可可远程输出的定位不符。而自动弹幕能弥补主动技能的冷却空白,加上主动的元素逸散,相当于形成了‘自动+手动’的双重弹幕体系,清场和持续输出能力都会大幅提升。
她说着,指尖轻触【弹幕流·自动弹幕】的选项。
面板瞬间化作金色光点涌入体内,一股新的魔力流转感浮现——她能清晰地感知到,体内的魔力正以稳定的频率凝聚,每过20秒就会自动生成一组元素弹,悬浮在她身侧待命。
【技能学习成功:自动弹幕(等级1)】
【等级提升至3级,获得5点属性点】
“既然走纯弹幕流,魔力续航就是重中之重。”
洛可可看着属性分配界面,没有丝毫迟疑,将5点属性点全部加在了魔力值上。
属性面板立刻更新。
【等级:3】
【生命值:100\/100】
【魔力值:120】
【攻击力:50】
【防御力:20】
【技能:元素弹(等级1)、元素逸散(等级1)、自动弹幕(等级1)】
【羁绊:弹幕流羁绊(等级0)】
【持有物品:火焰晶石】
“现在魔力值能支撑我连续释放4次元素逸散,加上自动弹幕的持续输出,就算再遇到一波怪物潮也不怕了。”
洛可可握紧手中的火焰元素晶体,感受着其中的能量。
“这个晶体正好能解锁火焰精通,触发一等级的弹幕流羁绊,等下就去附近探索,找个安全的地方激活它。”