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第2459章 脑域开发(2/2)

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显然不是。

还是那个例子,假如把人脑比作一台计算机,每个人的见识就是你的数据库,而你的性格、你所经历的故事、你的思维方式,则是共同组成了独属于你的“算法”,让你遇到一个问题时,你便会按照自己的“算法”去试图解决问题。

而每个人的“算法”,也就是思维方式都是独一无二的。

就像同样提到红色,不同的人会联想到不同的事物一样,或许是太阳,或许是火焰,或许是苹果...这并非是完全随机,而是参照每个人的数据库和算法,所推导出来的答案。

所以,当你的计算机算力拉满,基础性能同样拉满后,在面对一个近乎无解的问题时,你又有什么破局的办法呢?

答案就是去更换一个全新的解题思路。

而这种思路,便是独属于每个人不同的“算法”,或者说思维。

老话说的好的,一个人的性格,便已经注定了他的结局。

而三阶基因锁就可以让使用者去更换不同的视角,更换不同的解题方式,从而跳出单一视角,更为全面地去思考问题。

如果将其运用到战略布局之中,便是可以揣摩敌方军师的思维,预判对方的布置,从而进行针对性的打击。

而如果将其运用到战斗之中,其具体表现大家也并不陌生。

那便是...预知未来。

只不过和见闻色预知未来不同的是,三阶基因锁的预知未来,更像是一种读心术,当你能完全模拟对方的人格时,站在对方的角度思考,你就可以很轻松地知晓对方下一步的攻击方式。

这种方式的弊端就是只能模拟人,而高境界见闻色霸气则是能把周围环境、物体一同囊括在内,进行更为准确的预知。

但同样的,这种方式也有个好处,那就是比普通的见闻色预知看得更远,你甚至可以站在敌人的角度去思考几十招之后的铺垫,甚至猜出其隐藏的某种目的、杀招,而见闻色则是只能简单地预知画面。

只能说这两种方式各有千秋。

而山治的见闻色目前没有达到预知未来的水平,甚至他都不知道所谓的预知未来,究竟是类似武装色流樱,属于武装色霸气的一种进阶手段,还是如乌索普小队语音那样的,独属于每个人的开发方式,属于分支而非进阶。

不过这都不重要,反正目前三阶基因锁给山治带来的加成已经足够他战斗中使用了,搭配上见闻色霸气,就算是和拥有预知未来能力的卡塔库栗打起来,他自认也是不落下风的。

所以山治把见闻色的开发着重放在了烹饪之上,也就是草帽团大家都知道的闪光料理,通过将自己的情感与见闻色融入食物之中,可以制造出带有一定加成属性的闪光料理,比如鼓舞士气、削弱痛觉、精神亢奋之类的。

至于基因锁的第四阶段,目前山治也只能隐约感觉似乎与“心灵”有关,并且与霸气道路似乎有些许重合。

当然,这些都是后话了。

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