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第1850章 吱吱的巧遇(1/2)

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刷了灰的魔铜,通导还是通导,可外放的场彻底没了,还导致它本身出现“劣化”。

周围的铜渣,在吸收它的本源。

使用寿命大大减短。

本来按照设计,后续的“点灯计划”,一块巴掌大的魔铜,能让一间屋子里的“灯”亮起来。

而刷了灰之后,得三块,且寿命还短了。

老匠人蹲在墙根,抽了半袋烟草,说了句实话:“穿了衣服,它就出不了力。不穿衣服,它就咬人。”

火牛问:“有没有既能出力,又不咬人的?”

就跟人穿衣服似得。

兽皮裹太死,人就不舒畅。

可要是不穿兽皮,光天化日的,什么蚊虫都能咬一口。

老匠人想了很久。

“有。”他说,“别让它一直出力。”

于是第三条规矩出来了。

魔铜暂时不进民居,不进公共设施,不做随身器物。

只进“静室”。

静室是部落自己造的词。

说白了,就是一间用魔铜做骨架、外面糊了三层灰、四面封死、只有一个窄门的屋子。

直接投入使用前,这“静室”就是拿来实验,拿来试应用的。

屋子正中,放一块“引心”,一块没有刷灰的裸魔铜。

墙体魔铜多,屋内魔铜少,所以内部需要裸露,最多加点儿保护层,比如刷“保护胶”。

引心一醒,整个屋子的场就被“压平”。

第一批静室,一共起了七间。

一间在冶炼厂后面,一间在地下实验室,一间在药田附近,剩下四间,火牛没说在哪。

主要是针对不同环境进行第一轮数据采集。

第一间静室封顶那天,火牛一个人进去,待了半个时辰。

出来的时候,他脸色不太好。

老匠人问他怎么了。

火牛只说:“里面太静了。”

“静不好?”

“静。”火牛说,“静得像没有风的海。”

老匠人没听懂。

火牛也没解释。

后面接下来几处的测试,也都有些不尽人意。

太安静,不一定是好事。

太安静的环境,人不一定就休息的舒服,不一定就办公的舒服,不一定就有助于修行。

部落讲究人与自然和谐共处,一点自然地声音和气息都没了...

那种感觉,反而会让人变得焦虑不安。

这只是一点。

深层次方面。

能量、辐射...似乎都有些过于“平稳”了。

在活水中生活惯了的鱼,突然跑到一汪死水里面,自然也很难适应。

而且这个例子并不准确,这种情况,可比鱼那样的,严重多了。

不同的地区,不同的环境,呈现的效果也略有区别。

说实话。

拿魔法金属当钢筋修建筑,这种想法,放外面,魔法堡都得竖大拇指。

这种事情,压根没有先例。

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