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第173章 “缘”(1/2)

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【《竟然有数值与机制全面碾压结晶虫族的神秘存在?带你们了解隐藏在新版本剧情背景中的虫族势力——缘》】

东万:【哈喽,各位朋友们好,我是东万】

【新的副本挑战[模拟缘虫]已经出了将近一周了,估计兄弟们对于缘虫的兵种也都了解的差不多了,所以说咱今天就给兄弟们分享点不一样的……也就是缘虫在游戏背景中的故事,以及该虫族的特殊设定】

【当然,如果还想重温一下缘虫兵种的各种能力及其弱点,那可以点击下方链接跳转到我的另外一张帖子上,等后续出现新的缘虫兵种后还会持续更新】

【……】

【言归正传】

【有关缘虫的故事文本并不多,所以我就简单分析一下,首先在结晶虫族的故事里面可以得知,结晶虫族最早与缘虫相遇的时间是在游戏剧情正式开始前的几十年前,当时的结晶虫族还不在这片大陆上,而是在大陆以北的另外一块大陆上,暂且称为北大陆】

【而缘虫最初是在北大陆东边登陆的,所以暂时推测有第三块大陆位于北大陆东边……】

【……说起来的好像没什么好分析的,多半是制作组在告诉我们这颗星球上的内容并不少,除了当前这块大陆以外,还有至少两块大陆等待我们去探索……】

【……】

【接下来就聊聊缘虫的相关设定吧……】

【关注游戏设定的兄弟应该都知道,当前登场过的所有虫族在设定里面都属于分工型物种,而在新版本的设定集里面,分工型物种又被分成了两种】

【一种是有脑制分工型物种,代表性的族群为亚特族群、掠影虫族、还有结晶虫族……】

【另一种则是无脑制分工型物种,代表性的族群为蚁虫、缘……】

【从分类上很容易看出两者之间的差距,有脑与无脑之间的差距,就在于族群内是否拥有脑虫这类专门用于思考与指挥的特殊兵种……】

【这两种类型的虫族都各有各的弱点,前者害怕被斩首,后者虽然没有首脑可以去斩,但大部分都是使用的非常普通的信息传递方式,非常容易被各种各样的情况干扰……】

【……在之前的剧情设定中,有脑虫的虫族相比于无脑虫的虫族而言是更加优秀的,脑虫的智慧程度甚至能等同于族群本身的进化上限,可缘虫的出现似乎是推翻了这项观点……但我更倾向于是缘虫本身就是极其特殊的存在】

【举个例子,在副本挑战中面对掠影虫族或是亚特族群时,只要击杀脑虫,系统就会直接判定副本胜利,蚁虫则是需要个体数量低于一定值……】

【但在面对缘族群时,只有在彻底杀死缘虫的所有单位后,系统才会判定副本胜利……这意味着缘虫在没有脑虫专门负责思考的情况下,虫群整体依旧能够保持着极高的智慧程度,即便个体数量损失严重,也不会对整体思维意志造成太大影响】

【然后考虑到缘虫传递信息的主要方式是脑波,所以我在这里大胆猜测一下,缘虫只是没有专门负责思考的脑虫,但它们本质上肯定是有“脑虫”的,再大胆一点,或许我们现在了解到的所有缘虫兵种都是脑虫……】

【……在这种情况下,它们的思维连接就不是以单一脑虫为核心,而是以整个虫群为网络,每一个个体都是这个分布式思维网络中的一个节点】

【这种结构没有中心,因此也就不存在“斩首”的可能性,你杀死的每一个单位,都只是切断了网络中的一个点,但信息还会通过其他路径继续流动】

【……每一个个体都具备独立思考的能力,同时又能通过脑波传递信息在一瞬间与整个族群同步意识……这种设定最恐怖的地方在于,缘虫的“智慧”是随着族群规模指数级增长的】

【掠影虫族和亚特族群的脑虫再聪明,思考速度也有上限,但缘虫的每一个单位都在同时处理信息,然后共享给所有个体】

【想象一下,当一个缘虫单位发现了你的弱点,等于所有缘虫都知道了,当一个单位学会了新的战术,整个族群立刻就能完美执行】

【……所以副本里那个“必须全灭”的胜利条件,其实暗示了缘虫的真正恐怖之处——它们没有“崩溃”这个概念,有脑制虫族死了脑虫会乱,普通无脑制虫族死多了会散,但缘虫哪怕只剩最后一只,只要有一只虫子还活着,整个族群的“意志”就还在延续】

【……】

这还真是猜的与真实情况相差无几呀……

在输了几局游戏后,闲来无事的陈宇便和往常一样在论坛上闲逛了起来,随后顺手看了一下东万这几天热度最高的帖子。

不过在简单的扫了几眼后,他就没有再继续看下去了。

毕竟早就看过了……

反正在陈宇看来,缘虫的兵种配置并不算是什么很大的威胁,它的兵种再大再强,与其它虫族相比其实也没有特别大的差距,只是结构更优秀、数值更高而已。

这种差距在陈宇看来是最好解决的,相比亚特、结晶这类靠吃尸体来概率获取基因数据,然后随机抽卡出金的虫族而言,虫巢的100%复制基因数据已经不能说是bug级别的能力了,陈宇就算是用脚都不敢在游戏里面这么写机制。

理论上只要在战争开始后能拖上个两三天,陈宇就可以依靠虫巢的能力给兵种进行全方面的升级迭代,到时候在配置上几乎就不会存在差距了。

而在解决了兵种配置方面的问题后,陈宇这边相比于缘虫而言其实还有个很大的优势……那就是同样超模的兵种生产速度。

亚特族群的虫卵最快是几天孵化一波,结晶虫族需要用晶菌去感染其它生物,或者是花几个小时的时间生产……

但以陈宇这边的情况来看,别说几天了,只要一个小时他就能拉出一支百万大军,甚至亚特族群需要几年才能培养出来的远征帝虫……这种巨型级别的终极兵种,若以培养舱的效率来生产,那生产所需的时间最长也不会超过一周。

星空虫族这种宛如病毒繁殖般的速度,要不是陈宇有意压着,不然他早就带着玩家们开始打星球统一战争了。

话说回来,这颗星球好像还没名字?

但现在命名是不是太着急了?

稍作思考,陈宇的脑海里突然冒出了一个名字。

那就叫……尔什?

这是啥名字?感觉像是在梦里出现过似的……

咳咳,回归正题。

总之,无论是缘虫的兵种配置亦或是分散式的虫群意志,这些对陈宇而言都不是什么值得苦恼的事情,真正让他感到棘手的,实际上是另外两个还没被玩家们发现的特殊能力。

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