第184章 首席科学家,第2周的军团副本(2/2)
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东万:【咳咳】
东万:【@砍树到满级,这个职位给渲墨只是为了白嫖一下科研速度,你还是我们天灾军团的首席科学家,就是接下来操作会有点麻烦,你有啥需要就跟渲墨说,他会给你相关权限的】
渲墨:【嗯,有问题就跟我说,我尽快解决】
砍树到满级:【OKOK,这个咱肯定没意见,渲墨大佬一上来就在原基础上加了50%的科研速度,渲墨大佬牛逼???????.?】
北桑:【渲墨大佬牛逼!】
我就是战争:【渲墨大佬牛逼!】+1
【……】
军团频道里的消息似乎被几个憨憨带歪了,凑热闹的玩家都顺手点了个+1刷屏,随后在玩家们的热情逐渐被野外的风雪和任务冷却下来后,北桑又在频道里面活跃了起来。
北桑:【@渲墨,你怎么还没出来,你现在不是可以控制300多只士兵单位,还不赶快拉300只超绝力量系收集者出来搞资源啊】
爱画画的莉莎:【300多只!畏惧了?^???^?】
满载而归:【我去,智力系都加强到这个地步了吗?看样子力量系牲口的时代已经结束了……那么现在登场的就是智力系牲口了!】
梦清:【你想多了,现在是智力系奴役力量系牲口,以后估计也不会退版本了】
砍树到满级:【?????????)】
渲墨:【总得要些时间,那300个单位又不是凭空刷出来的,我们基地生产单位的速度哪有NPC基地那么快……不过还好,现在生产的差不多了】
与NPC的基地设施相比,自家兵种工厂的生产效率可就太慢了,但好在集群作战Ⅰ阶段有给兵种工厂增加生产线的效果,并且在基地发展之初,东万就尽可能的规划了更多的兵种工厂,在量大的情况下,兵种的生产速度倒也不算太慢。
“快试试吧……怎么说,一次性控制300多个单位和20个单位之间的感觉如何。”
东万打量着正在发送脑波的渲墨,眼中满是好奇。
他能感知到渲墨的状态与之前相比有很大的不同,最直观的感觉就是对方在操控兵种时,好像没有原来那么吃力了,甚至看起来就像是呼吸般简单。
要知道这可是300多只单位,比渲墨原本能够操控的单位数量多了十几倍,而渲墨自身的智力属性只是比原来提升了50%左右,这种数量差距带来的负面影响竟然完全没有显示出来……
指挥者的真实智力属性果然是三位数吗?
但不管怎么说,在看到300多只收集者整齐划一的从20座兵种工厂内走出来后,东万便立刻询问起了渲墨的感受,随后他打算带对方再进行一些比较复杂的测试,而渲墨自然也是全部同意的。
毕竟这本就是早已商量好的计划。
“应该用不了那么多,我先安排一半的兵种去外面搞资源吧,它们可以根据我预设的行动进行活动,战斗、巡逻、建筑、采集……这系统预设的行动还不少,这真轮椅呀。”
指挥者的隐藏功能比想象中的还要多,渲墨正在逐个尝试,同时他也在将隐藏功能的截图、描述以及自身感受传达给东万,这样方便东万编写新角色的测评,到时候发在论坛上,也算是帮群主完成了测试新角色的任务。
……
【——官网论坛——】
【《传奇三体人降临星空虫族,带你认识新版本的新玩家角色》】
东万:【此帖内容仅代表个人观点,请理性看待问题,并积极参与讨论】
【首先……】
【……】
【最后总结一下,增加士兵单位的操控数量、增强士兵单位在托管状态下的AI行动逻辑、在无虫巢网络的情况下能自成一片网络来共享信息……新角色指挥者的测试结果差不多是这样,至于bug方面还是一如既往的没有发现啥问题,这是一个非常合格的三体人角色了】
【顺便一提,新版本的萌新如果想选择指挥者作为初始兵种的话,这或许不太可能,因为强度太离谱了,连裂地者都没放到初始角色里面,就更别说指挥者了】
【考虑到渲墨获得指挥者的情况,我猜测这个角色大概率是只能在副本模拟中,以副本通关奖励的形式获得,这样的话倒也更加合理一些,毕竟是这么强大的角色】
蜂后:【六百六十六,演都不演了,我还以为我这已经很离谱了,怎么真有更超标的】
落叶归尘:【军团副本掉落吗?听起来也算合理,那得抓紧时间了,不过你们那么急急忙忙的贷款升级刷副本,不会是有什么内部消息吧???】
东万:【这真没有……哦对了,军团升到1级之后还有新的功能,我等会总结一下发新的帖子里面】
东万:【我这先简单说明一下,军团基地升级之后会有职位系统,任职的玩家或NPC可以根据自身情况获得特质,特质能给基地附加特殊的buff效果】
咸鱼:【这是把玩家当NPC整了,还有这不就是群星的领袖系统吗】
落榜美术生:【很多游戏都有类似的玩法,不过我倒是好奇这游戏根据玩家情况获取特质是怎么计算的,是性格,还是游戏中的话语、行为】
东万:【到新的帖子里面去说吧,我其实也还不太了解,毕竟我也才发现这个新功能没多久,不过我感觉策划应该很希望我们讨论一下,他们很可能会参考那些好的建议】
论坛上的话题被东万较为生硬的转移了,但指挥者说到底也只是一个超模角色,只要这游戏不出氪金系统,那玩家白嫖到强力角色也只是时间问题……大概吧。
所以比起这个,各大军团长更关注军团升级后的新功能。
随后没等多久,东万就将军团职位系统的相关功能介绍发在了新的帖子里面,那些军团长在看完后也就对新功能有了一定了解,在发表了自己的看法后便与东万讨论了起来,在这期间还引来了不少看热闹的玩家和游客。
至于在屏幕后面窥屏的陈宇,那自然也是在玩家们的讨论中完善丰富了新功能的相关设定。
……
冬之末.14号。
日子一天天过去,在森林中呼啸的风雪已经逐渐减弱了,尽管气温还没有回升,但环境对于玩家的影响已经没有上一个月那么大了。
根据虫巢的计算,风雪会在临近月底的时候彻底停息,至于气温应该会持续到春之初的中期,之后才会逐渐回升上来。
但那已经是一个多月后的事情了,对于现在的玩家而言,还有更重要的事情值得他们去关注。
毕竟今天可是新版本更新后的第二周周末,现阶段的所有军团都已经在前几天完成了军团升级。
因为这个游戏没有全服副本首通奖励的设定,所以那些受到天灾军团刺激的军团并没有着急通关副本,而是积蓄力量,直到周末才开始攻略副本。
这周的军团副本是防守作战,己方阵营的压力很大,副本内可供玩家操作的空间很小。
天灾军团对此有些不太适应,所以表现并没有之前那么好,只是中规中矩的给缘虫的部队造成重大损失,从而完成了击退缘虫的守城任务,并且己方阵营的损失大多是天灾军团自家的单位,而不是系统提供的NPC部队,所以他们在评分方面拿到了一个S+。
死亡军团的表现在陈宇看来有点出乎意料,但好像又在意料之中……他们以最快的速度通关了副本,不仅守住了基地,姑且算是他们守住基地了吧,然后还团灭了来袭的缘虫。
但他们的副本评分只有一个A-,因为死亡军团使用的是一种非常极端的战术,打到最后副本里面几乎只剩落叶归尘自己还活着,战损方面太离谱了。
然后钢铁军团的表现也挺不错的,他们并没有像某个军团那样一味的龟缩在基地附近进行防守,而是直接迎着缘虫的进攻打了出去。
落榜美术生利用拥有较高机动性的重甲部队和自家的死亡蠕虫,配合系统提供的大型单位以及空军部队快速突破了缘虫的先锋虫群,在突破后又迅速指挥部队向纵深穿插分割战场,然后在关键时刻集中优势兵力将虫群的核心力量逐个击破……
这一套操作下来,钢铁军团甚至还击溃了缘虫的进攻……但因为这个过程中损失了不少大型单位,导致他们的副本评分也只有S+。
最后是燃烧军团的龟壳打法,依靠自身的充足火力和基地的坚固城防,他们愣是硬抗了缘虫的十几波进攻,搞到最后系统判定这个基地打不下来,然后缘虫就撤走了,但因为缘虫在兵力方面损失不多,所以燃烧军团最后只有S-的评分。