第1965章 区(2/2)
与之一同生效的还有对应的减速效果,此怪物还明显没有意识到问题的严重性。
刚准备向前,突然又一脚踩空,直接被一个不知道从哪里钻出来的尖刺陷阱给命中了。
又是大500的生命值被直接捅掉,1万多的生命值每走两步就已经掉了1/10。
这还没有算在当前阶段受到的横扫千军的影响。
双方之间并没有发生什么特别严重的摩擦和碰撞,但新生孽物已经感受到了来自对面浓浓的恶意。
现在需要拷问自己一个非常严肃的问题,这场战斗自己到底是不是对面的关底boss。
当前的这个剧本好像和自己之前的遇到过的有些不一样。
在以往的战斗中,也不是没有人能够拿出和对面这么邪门的伤害的。
不过能拿这么邪门伤害的也同样有着各自的问题,绝对不能像对面现在这么离谱的离自己十万八千米外。
把一个陷阱塞到自己的脚
这伤害数字,它就不像是一个陷阱该干出来的事情。
不过现在已经不重要了他突然发现自己的名字好像有些问题。
这场战斗,它好像不是什么新生孽物而是新生猎物。
新的回合到来,新生孽物在第一时间将自己的身体转换形状,延伸出了一根巨大的弩箭。
伤害面板80,攻击距离12,这是专门用来对付远程单位的物品。
然而刚刚射出去,对面的影子就已经消失在了原地。
这一招他倒是见识过是游星斩,是一个很强力的瞬移效果。
这种大范围的状态下使用,甚至能够直接依靠着自己的位移规避远程伤害。
背部吃痛被对面射了一箭,怪物的身形在此刻直接由流沙完成了正反的转换。
正准备攻击,就发现对面的恩希德落在了一个扳机陷阱之上然后整个人又弹射了出去。
还没来得及将自己的卡牌用出去对面的人影已经跑远了。
这便是真正意义上的将一击即走的指令要求贯彻到底。
取而代之的是自己的脚下,瞬间又出现了两个叠放起来的陷阱。
虽然没有对自己造成500点伤害,但这个陷阱却直接让当前的新生孽物被禁锢在了原地,另一个则是直接叠加伤害的。
游星斩自然也能够被判定为格子的行动步数,这种情况下,超远距离的一个游行展拉过来再直接位移走开。
能够直接帮助恩希德刷出一到两次的马拉松效果。
也是当前恩希德触发马拉松效果最快的方式,一张游星斩非但不会亏掉对应的资源,还能够额外增加主动行动次数以及次要行动次数。
要不是洗牌次数存在上限,游星斩也是由遗物获得每个回合最多只能给一张,用完就会直接消耗。
姜智估计这一会儿都已经能够把对面彻底赖死在这儿了。
光是乱七八糟的陷阱,就能够在短时间内把这块区域直接变成粪坑。
此时场上,就连一开始为新生孽物欢呼的观众也逐渐陷入了思考的状态。
这一次没有姜智在边上帮忙把控情绪,整个战场格外的安静。