万机煌朝·四大基础技巧(1/1)
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煌朝官方传授的战斗技巧,一共只有四种。公民和军人至少掌握两种,才能算成年。军人至少掌握四种,才算达标。但煌朝只教这四种,剩下的,要靠自己去研究、去拜师、去专研。
一、太极
太极是煌朝给初学者推荐的第一种技巧。初学者大多没有很高的力量,面对比自己高好几个档次的敌人,硬碰硬是找死。太极要教你的,是四两拨千斤。
它的核心是借力打力。敌人打过来,力量越猛,你越不用硬接。你顺着他的力走,把他的方向偏转,让他的力量打到空处,或者弹回去打他自己。你的力量小,没关系,你用的不是自己的力,是他的力。他冲得越猛,摔得越狠。你只需要在关键的那一下,轻轻一拨。
太极是所有技巧里最不依赖身体强度的。哪怕你只是一个刚接种基因种子的人,面对比你强得多的敌人,只要太极练到位,你也能跟他周旋。它不是让你打赢,是让你别死。先活下来,再说别的。
二、游龙
游龙是煌朝给初学者推荐的第二种技巧。如果说太极是让你在劣势中活下来,游龙就是让你在劣势中爆发出来。
游龙的核心是移动蓄力。你用一种柔和的方式,在短时间内高速移动,把力量一层一层叠上去。你动得越快,叠得越猛。你叠得越久,爆发出来的力量就越强。平时你只能打出一百的力量,游龙叠到顶峰,你能打出平时十倍甚至更多的力量。
但游龙不是站着蓄力,是移动蓄力。你必须一直动,不能停。而且移动过程中,你的碰撞体积会变得不固定。敌人打你,打不到实处。你打敌人,却能从意想不到的角度撞上去。所以游龙既能叠攻击,也能躲伤害。但一旦你停下来,叠上去的力量就散了。你得从头再来。
游龙适合那些力量不够、但速度够快的人。你打不过我,没关系,你追不上我。我动得越久,叠得越猛,最后那一下,你扛不住。
三、顿
顿是煌朝教给有一定基础之人的第三种技巧。它不再走曲线,走的是直线。
顿的核心是停顿。你的每一次攻击、每一次移动、每一次防御,都可以在瞬间停下,然后在停下的那一瞬间,再叠加一次动作。等于说,你打出去一拳,拳到一半突然停住,然后在停顿的那一瞬间,再打出一拳。两拳的力量叠在一起,敌人接到的,是双倍的力量。
这个技巧的难点在于,停顿本身会带来反冲。你动得越快,力量越猛,停下来的反冲就越大。你技巧不够,力量不够,反冲会直接伤到你自己。所以你必须在太极和游龙练到一定程度之后,对力量的转换有足够的掌控,才能练顿。否则你不是在打人,是在打自己。
顿的精髓是:别人以为你这一下已经打完了,但你没有。你停在那里,敌人以为可以喘口气了,结果下一秒,你的第二下已经叠上来了。
四、折龙
折龙是煌朝传授的第四种技巧,也是前三种的结合。它比顿更复杂,也比顿更刁钻。
顿是停顿一次,方向改变一百八十度。折龙不是。折龙走的是折线,每次改变方向大约九十度。但折龙不是改变一次方向,是连续改变。你打出去,偏转九十度,再偏转九十度,再偏转九十度。每一次偏转,你的力量都会增强。每一次折角,你的攻击方向都会变化。敌人以为你从左边来,你折了一下,从上面来了。敌人以为你从上面来,你又折了一下,从右边来了。
折龙像是顿的多重叠加版,但它和顿不一样。顿是停一下,折龙是折一下。停是静止,折是转向。折龙的难点在于,每一次折角都必须精确。折角大了,力量散了;折角小了,方向不够。你必须在极短的时间内,连续完成多次精确的折角,才能把力量叠到最大。
折龙是煌朝教的最难的技巧,也是实战中最难防御的技巧。因为它没有固定方向,没有固定节奏。你永远不知道它下一折从哪来。
煌朝一共只教这四种。太极让你活,游龙让你爆,顿让你叠,折龙让你变。四种学完,你才算入门。剩下的路,靠自己走。