万机煌朝·体系(2/2)
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来源:魔法宇宙。
底层规则:元素与魔力。魔法体系把世界分为不同元素,火、水、风、土、光、暗,每种元素都有对应的魔力。修炼者通过冥想、咒语、法阵等方式,沟通元素,调用魔力。
煌朝应用:魔法体系在煌朝的定位是“工具型体系”。它的战斗能力不如修仙和异能,但它的功能性极强。魔法可以做很多事情,造物、附魔、治疗、探测、传送。煌朝很多民用设施和科研设备,都融入了魔法体系的成果。
阴阳体系
来源:阴阳宇宙。
底层规则:二气流转与平衡。阴阳体系认为世界由阴阳二气构成,一切变化都是阴阳消长的结果。修炼者通过调和阴阳、转换阴阳、逆转阴阳,来获得力量。
煌朝应用:阴阳体系是煌朝技巧体系的重要支撑。太极、游龙、顿、折龙,这四种技巧的核心逻辑,都和阴阳体系有关。太极的借力打力是阴阳转换,游龙的移动蓄力是阴阳积累,顿的瞬间停顿是阴阳切换,折龙的多重变向是阴阳反复。
三、体系与技巧的关系
体系和技巧,是两个层面。
体系是底层规则。它决定了你能用什么力量,力量怎么运转,力量怎么提升。你修炼修仙体系,你就有灵气;你修炼异能体系,你就有异能;你修炼道体系,你就有规律;你修炼邪魔体系,你就有负面能量;你修炼魔法体系,你就有魔力;你修炼阴阳体系,你就有阴阳二气。
技巧是运用方式。它决定了你怎么用这些力量,怎么让这些力量更有效,怎么让这些力量在战斗中发挥作用。太极、游龙、顿、折龙,这四种技巧,可以适配任何一种体系。你用灵气打太极,你用魔力打游龙,你用异能打顿,你用阴阳打折龙。技巧是通用的,体系是专用的。
所以,体系可以很多,因为每个宇宙的底层规则都不一样。但技巧很少,因为好的运用方式就那么几种。
四、体系的数量为什么比技巧多
因为规则可以研究,运用只能打磨。
煌朝融合一个宇宙,就能研究透那个宇宙的底层规则,然后把那个规则整理成一套体系,传授给公民和军人。融合一百个宇宙,就有一百套体系。融合一千个宇宙,就有一千套体系。体系的数量,取决于煌朝融合了多少宇宙。
但技巧不一样。技巧是运用,运用需要实战,需要验证,需要打磨。你可以在一个宇宙里创造一百种剑法,但其中可能只有一种能在别的宇宙里也生效。你可以在十个宇宙里总结出十种战技,但其中可能只有一种能在任何情况下都有效。
真正能跨越体系、能在任何情况下都生效、能让你以弱胜强的技巧,非常少。煌朝从无数宇宙的无数技巧里,最终只筛出了四种。不是他们不想多教,是能教的、好用的,就这四种。
五、体系的修炼难度
体系的修炼难度,取决于体系的类型。
修仙体系门槛低,路径清晰,适合大多数人。异能体系门槛高,靠觉醒,适合有天赋的人。道体系门槛中等,靠感悟,适合有悟性的人。邪魔体系门槛低但风险高,适合心志坚定的人。魔法体系门槛低但上限低,适合作为辅助。阴阳体系门槛中等,适合作为技巧体系的配套。
煌朝公民至少要掌握两种体系,才能算成年。军人至少要掌握四种体系,才能达标。但掌握体系不等于掌握技巧。你掌握了四种体系,但没有好技巧,你还是打不赢。你掌握了两种体系,但技巧够精,你也能以弱胜强。
六、总结
体系是底层规则,来自融合宇宙。技巧是运用方式,来自实战打磨。体系可以很多,因为规则可以研究。技巧很少,因为好的运用方式有限。煌朝把体系教给你,把技巧也教给你,剩下的路,你自己走。