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万机煌朝·深渊裂缝的真实死亡率(1/1)

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也许是因为我写的角色大多都是从深渊里走出来的人,所以读者可能会觉得深渊裂缝并不怎么恐怖。

其实不是。杀死公民、军人、人造人最多的,从来都是深渊裂缝的“消失”——不是被渊兽杀死,不是被超规格个体碾碎,是裂缝突然闭合,把里面的人一起带走。裂缝关闭的那一刻,里面的一切,连同空间本身,一起没了。你连尸体都找不到。你连“他死在哪”都不知道。你只知道他进去了,然后裂缝没了。

但因为裂缝带走的人足够多,深渊引路人也足够多。

到了后期,几乎每个深渊裂缝里都有引路人。他们是被深渊侵蚀却未沉沦的守护者,忘了自己是谁,却还记得要把人带出去。有引路人在,里面的人就有生路。引路人走在最前面,步伐不快却异常稳定,偶尔停下,用仅存的手势示意幸存者跟上。遇到渊兽,他们转身迎上去,用军刀、枪托甚至徒手,为幸存者争取时间。很多引路人最终的结局,是为了掩护幸存者,被渊兽围攻至死。但哪怕倒下,他们的身体也会挡住渊兽的去路。

可如果进去的时候没有引路人呢?

团队里会有人自主牺牲。不是被逼的,是自己站出来的。他知道自己进去之后会变成什么。他知道自己会忘了名字,忘了过去,忘了自己是谁。但他还是站出来了。因为他知道,如果没有人变成引路人,这一队人可能一个都出不来。他用自己的“记得”,换别人的“活着”。

但如果是一个人进去,而且没有遇见引路人呢?

基本就是必死无疑。

曾经有一个记录。一个执行者,掉进深渊裂缝里。很遗憾,他那个裂缝既没有深渊引路人,而且他还是自己独自一人掉进去的。他没有队友可以商量,没有人可以替他牺牲,也没有人可以替他挡一下。他只有自己。

他开启了指数模式。能量触底反弹,以指数形式暴涨。他开启了造神模式。战力暴涨几万倍,无限接近光速。他开启了反物质模式。超越光速,接近概念。短时间内,全部开启。他以超光速移动,在裂缝里寻找出口。他撞了无数次。每一次都差一点。每一次都撞在“极小概率”的墙上。裂缝的出口,是概率。不是固定坐标,不是稳定通道,是一个极小的、随机出现的概率。他撞了很多次。最后,他没有撞到那个概率。

他没有出来。

此事件最后被记录在他随身携带的记录仪里。记录仪在裂缝里留存了下来。多年之后,才被后续一队进入裂缝的人带出来。记录仪里的画面,是他最后的超光速移动。画面里,他一直在撞,一直在找,一直在试。直到记录仪的信号中断。中断的那一刻,裂缝还在。他没有出来。

这就是深渊裂缝。它不跟你打。它不跟你讲道理。它只是关上门。门关上的那一刻,你在里面的一切,就没了。

而那些从裂缝里走出来的人,不是因为他们强。是因为有人替他们站在了前面。是引路人,是自主牺牲的队友,是那个撞了无数次概率的、最后没有出来的执行者。他们用自己的“没出来”,换了别人的“出来”。

所以,读者觉得深渊裂缝不恐怖,是因为我写的都是从里面走出来的人。那些没走出来的,我没写。但没写,不代表不存在。他们只是没有故事。因为他们连“后来”都没有。

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