第92章 提升结束(1/2)
“剑术大师:Lv16。”
技能效果:可熟练使用各种剑类武器,剑类武器造成的伤害提升1100%。
Lv10附加效果:剑气的锋利度加成额外提升10%。
……
好了,一个世界进度的努力基本上算是彻底花完了,鲜血值的数量虽然现在很多,但看一眼“绯红灾厄”的升级需求,就感觉好像也就那么回事了。
梭哈“绯红之泪”固然能将这个能力的等级推到很高,但苏灵感觉还是“绯红灾厄”的等级重要一些,毕竟“绯红之泪”的等级可以慢慢往上凑,但提升“绯红灾厄”的机会,短时间内恐怕就只有这一次。
“绯红灾厄:Lv2”
技能效果:可对任意目标进行侵蚀,侵蚀判定成功后,被侵蚀的目标全属性降低40%,持续时间5分钟。
随后,每一分钟对目标进行一次意志力判定,若意志力判定不通过,则目标将转变为血魇。
血魇:基础属性为被侵蚀者的350%,失去原本所有能力,但新增血毒爪、血纹侵蚀、血祭回涌三个能力。
血纹传播速度提升100%。
下次升级所需:200万鲜血值。
“警告:若在世界树所属世界使用此能力,请务必保证最后所有被侵蚀者/血魇全部死亡。”
“若超过三次未击杀所有被侵蚀者/血魇,则在世界树所属世界内,此能力禁用。”
……
熟悉的升级消耗翻倍,一种极其不妙的预感在苏灵的心中逐渐萌芽,她现在只希望是每级递增一百万,要真是消耗翻倍,那自己猴年马月才能给它升到满级?
而且升级后的提升是不是有点太低了?就血魇的基础属性增加了50%,其他描述基本没有任何变化。这一百万鲜血值不会真打水漂了吧?
苏灵单手摩挲着下巴,绯红灾厄的提升与它的消耗稍微有点不匹配,但仔细一想好像也没有很不合理。
剑术大师现在每一级吃的资源也很多,但也没说每升一级就有爆炸性的提升,再者就是,“绯红灾厄”给她的感觉确实有点不一样了,而那种感觉是技能说明描述不出来的。
简单来说就是,苏灵现在有一种直觉,那就是她知道谁能被侵蚀、谁不能被侵蚀、以及谁被侵蚀后不会转化为血魇。
这种感觉很奇妙,实用性说多厉害肯定不至于,但没用肯定也沾不上边,约等于是开了个透视的感觉。
它可以帮助苏灵更好地选择自己要想侵蚀的目标,然后就是血纹传播速度的提升,更快的扩散就意味着更难以遏制,但同时也代表着——苏灵的收尾可能也会变得更快困难。
违规机会一共就只有三次,容不得苏灵不去珍惜啊!
“还剩14W,嗯……点绯红之泪吧。”
一看到“绯红之泪”,苏灵就忍不住想要叹气,这能力才是真正的‘吞金大户’,别看现在才8000升一级,等后面指不定会翻倍成什么样呢。
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