第1030章 新技能的小试牛刀(2/2)
他顿了顿,“他们以为我们在打连招,其实我们在等破绽。”
会议室安静了几秒。
“我觉得能行。”林悦说,“刚才那一波,我甚至没想太多,就是跟着信号走。反而打得最顺。”
“那就继续练。”沈逸重新设定测试参数,“接下来每轮换一套起手模式。第一轮用‘回响’起手,第二轮用‘断链’骗技能,第三轮直接切‘迷雾’脱场再返场。不固定顺序,不固定节奏。”
“每天两轮,限时四十分钟。目标不是打赢,是打出标准流程。”
他打开天选系统的碎片兑换界面,将本轮测试获取的残影结晶全部投入。系统刷新出一批“技能协调增幅符”,自动分发到每位队员的个人仓库。
“这个能降低技能衔接的操作负担。”他说,“别省,每次训练都用。”
林悦那边传来一声轻笑:“你还真把系统当后勤管了。”
“能用为什么不?”他说,“我们缺时间,不缺方法。”
新一轮测试开始。
这次敌方调整策略,采用区域封锁阵法,限制移动空间。他们试图用短节奏快打的方式突破,但第一次配合还是出了问题——辅助的增益释放时机仍然偏早,导致主攻手被迫提前出手,落入陷阱。
第二次尝试,他们改由沈逸先打“断链”信号,全队集体后撤制造空档。敌方追击时,他突然从死角切入,用“迷雾”机制连续三次假动作晃开防守,最后一击命中要害。
破防成功。
第三轮,他们干脆反向操作。开局全员静止,不主动推进。敌方试探性压上,林悦突然释放一个无效增益,看起来像要启动连招。对方立刻交出打断技,结果发现是虚招。
“他们上当了。”她笑着说。
沈逸马上接上“回响”第一段,引诱对方二次反应。等关键技能再次进入冷却,他打出切换信号,全队爆发真实输出。
三轮测试结束,胜率从最初的三成提升到七成。
沈逸关闭系统,把最终数据整理成简报发到群组。他站起身,活动了下肩膀,看向屏幕右下角的时间。
明天九点,还有下一轮。
他重新坐回去,打开配置文件,开始调整下一组参数。新的起手模式需要加入更多随机变量,避免形成固定套路。他一条条修改触发条件,把某些技能的响应窗口拉长,迫使队员在实战中更快判断。
键盘敲击声持续不断。
林悦在语音里说:“你不休息?”
“还早。”他说,“等我把这套新参数设完。”
“你昨天也没睡好。”
“我知道自己状态。”他停下手指,看了眼终端上的生命体征监测曲线,“没超限。”
她没再说话。
他继续往下调,直到把所有阶段的切换逻辑都重新校准。保存文件时,系统弹出提示:
【碎片累积量达标,可兑换新技能引导包】
他点开看了一眼,是适合辅助位的群体反应加速模块,正好补足当前体系的短板。
“留着。”他自语,“下一轮再用。”
耳机还挂在脖子上,屏幕蓝光映在脸上。他抬头看了眼倒计时,距离下次测试还有十小时三十二分钟。
手指在键盘上敲下最后一行指令。
系统确认音响起。