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第741章 开路 借道 宣称 规矩(1/2)

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第741章开路借道宣称规矩

瀚海一直以来在军事上的极大成功,已经大体上证明了一点,在后勤充足的情况下,现代化热武器之于传统职业能力者,是不折不扣的优势对抗。

一发不行就两发,两发不行就三发。

但是,如果切换一下角度,是拿著热武器的职业者军团,和经过了修炼的现代化军队呢?

不好意思,热武器上手只需几天,精通也不过数月足矣,但是修炼成一名职业者,怎么也要数年,十数年之功。

还得需要本人有足够坚韧的意志力,以及环境之中的灵能充沛。

流霜抓起狙击枪,几天时间就能百步穿杨,但是一名东夏狙击手练到流霜这个境界————

热武器的便利性,使其成为了任何人都可以轻易借用的工具,或者换句话,这套现代化作战体系,雷达,通讯,控制,传输,飞弹,战车,火炮,枪械等等装备的最大门槛,在于生产端,而不在于使用端。

这就好比在蓝星,常规武器人人会用,但是能做到军工自主,哪怕是轻武器完全自主的,都没多少国家。

武器生产需要的是化工能力、冶金能力、精密加工能力、系统工程能力,没有足够的基础工业广度和尖端技术深度,再强的国家也只能依赖进口。

一个短绒硝化棉,就是他们解决不了的工业垒,强如白头海雕亦是如此。

所以,职业者拿上热武器,实际上是一种前端科技生产优势和后端单兵巅峰的强强联合,这怎么打?

真搞正面对抗,蓝星自己也遭不住啊。

而到了冥界这种原始战场,叠加优势更是被持续放大,亡灵生物本身无需后勤,完全服从命令,没有士气问题,可以适配任何复杂地形和极端环境。

出发时带足弹药,连补给线都不需要考虑。

就算冥界领主个个兵强马壮,身怀绝技,也遭不住这种打击。

当然了,这群冥界领主并非都是冥顽不灵的死脑筋。

当发现打不过的时候,他们也是会选择该认怂认怂,该跑路跑路,该投降投降的。

让它们庆幸的是,本次【寂灭联合】的远征军,看起来似乎既没有把沿途的亡灵势力赶尽杀绝,也没有将这些家伙并入摩下的打算。

开什么玩笑。

完全靠武力开路,要增加多少消耗?

骷髅架子不值钱,自带氧化剂的弹药可价值不菲,起码在瀚海在给各个亡灵势力标价的时候是这样。

再了,一路打打打,浪费多少时间,「亡灵君王之主」陈默给出的核心任务还做不做了。

大家的时间无所谓,领袖的时间可宝贵!

至于兼并,别闹了!

瀚海采矿部门出产的黄泉才多少份额,各家自己都还不够分呢,多一个势力进来,不是多了一张争抢的血盆大口?

基于上述种种缘由,在亡灵君王们千叮咛万嘱咐之下,远征军表现得极为克制。

先礼后兵,兵完再礼,只要让路,那一切好。

不进你的核心区域,不动你的区域资源,沿著圈出的道路快速过境,临走时可能还给予一些意外之喜。

比如把之前打你时战场上采集的魂火和骨渣还给你。

而这一特别表现和良好口碑,迅速顺著各大势力的交界线一路蔓延传递。

亡灵只是死了,又不是傻了!

很快,原本的战斗开路,就变成了友好借道,继而又成了夹道欢送。

就这样,这支庞大的,以中阶亡灵为核心,搭配部分高阶亡灵压阵,骷髅当做辎重运输使用的特殊冥界大军,就这么翻山丘越野岭,穿平原过长河,直指【恶灵坟场】。

在这里,倒是真有一场硬仗要打。

也吸引了大量的关注目光。

亡灵不好吃,不好喝,不好酒,不好色,但是,好奇还是有的。

大量势力的亡灵探子和侦察兵环绕在战场周围,各路窥探的魂体把战场温度都拉低了十好几度。

在这万众瞩目之下,【寂灭联合王国】的起手式是问责!

就在两月之前,我方派往贵势力的使者,被恶灵坟场无端斩杀,严重违背了「两国交兵,不斩来使」的原则。

你冥界没有这个原则?那现在有了,总之,杀害非军事亡灵,就是你们不对!

不仅如此,帐册往上一翻,那是尸骸累累,碎骨斑斑。

七百年前,我方的骨鹫侦察兵沿冥河寻觅猎物,无故失踪,有目击者亡灵提供了线索,它就是在靠近恶灵坟场时消失的。

你们责任重大!

没完呢,一千一百年前,有在上游大战中离散的高阶亡灵生物,欲前往白骨君王势力避难,被恶灵坟场无故拦截,去向不明。

两千五百年前,枯木丛林的一名高阶凋零树妖的身体核心材料被取走,有充分的证据证明,这一木体流入了恶灵坟场区域。

尔等恶行昭昭!

三千三百年前,骨笛侍者那位头顶泛绿的首领前夫人,死后疑似游荡到了恶灵坟场,正是因为这一罪魁祸首的存在,导致骨笛侍者首领心魔不绝,最终被女妖之王魅惑,这个责任恶灵坟场无可推卸————

等等,骨笛侍者的帐也能算?

当然能,那位首领现在还在绝望平原的地牢里关著呢。隔三差五给个片看看,让它啥就啥。

随便在恶灵坟场拉个失去记忆的魂火,它都会信誓旦旦认作自己的前妻。

一万一千二百年前————哦对了,那时候绝望平原还没成立呢,不过不要紧,亡灵有的是旧帐可查。

生灵还可以「人不死帐不烂」,但是亡灵,这就是永恒的记帐本。

只要认真找,总会有旧怨。

简直罪大恶极!

对了,还有恶意对抗【寂灭联合王国】势力的前哀嚎山崖之主格莱尼,逃亡之后不知所踪,有「热心」的野生冥河水鬼指认,这位女妖之王可能就躲在恶灵坟场中。

这家伙属于我寂灭联合王国的在逃通缉犯,罪无可恕,如果你们想证明没有包庇,那就接受我方亡灵的检查。

从这天开始,亡灵界有了一个新的名词造宣称!

虽然此时此刻,绝大部分亡灵都还完全不能理解这一行为的意义,不过没关系。

时间终会证明一切!

对于这支【寂灭联合王国】的势力发出的种种荒诞可笑的问责,恶灵坟场理都不理。

这种事在周围这一片,哪天不发生个万八千起的?接下来,就是异常堂堂正正战争教

育课。

从冥界的传统势力结构来,上游因为获得的能量强于下游,所以,中上游的势力也显著的强于中下游。

恶灵坟场不把寂灭联合王国放在眼里,这再正常不过了。

不过,这种势力和势力之间对比的强弱,更多的体现为体量规模的差距。

这就像在蓝星之上,强国和弱国是如何区分的?

人口规模,平均素质。

你的人口比别国多,你受教育人口比别国多,你的科学家和工程师比别国多,你的产业集群比别国多,那你就是强国,对手就是弱国。

这种量级带来的优势,并不代表著强国的人种优于弱国,智商高于弱国,个体能力强于弱国。

额,抗病毒能力除外,这个是真有可能练出来。

所以,在当前冥界的这片战场上,恶灵坟场的亡灵规模毫无疑问的碾压远征军,在凋零之主、寂灭大公、魂火伯爵等各个级别的亡灵数量和单体战力上也显著占优,如果没有外力介入,这是一场并无悬念的战争。

但是,【寂灭联合】的远征军带著热武器呢。

这就好比一个普通人面对几十条身强体壮,久经锻炼的黑帮打手,掏出了一把半自动步枪。

在子弹没打完之前,谁赢?

那就只能战场上见分晓了。

在寂灭联合军队踏入恶灵坟场控制地界的瞬间,恶灵坟场就动手了。

标准的,符合冥界传统的,排山倒海起手式。

先用炮灰试探,然后主力对拼,最后精锐收割。

几十万具骷髅排成了厚实的兵线,踩著坚硬的,布满骨渣和碎石的混合地面,在一片连绵不绝的脚步混响声中,朝著远征军推了过来。

要不上游大势力强呢,就连骷髅兵的成色都比寂灭联合这边好得多。

这些骷髅的骨面微微泛黄,有点像是挂著岁月的包浆,骨头的长度和直径更加粗壮一些,行进时的步态虽然依旧僵硬,也谈不上整齐,但是相互之间几乎不会发生碰撞,骨腿交错之间,看起来有一种混乱的秩序感。

如果是常规的骷髅对骷髅,这边怕是要出动百万以上才能对抗。

但战场的接触线是恒定的,只要数量够多,就不存在包围这种态势,不管实际的军力

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