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第二百八十四章 五行基础特性,好戏开场(1/2)

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——五行基础特性——

金·“锋锐”

核心意象:从革肃杀,无坚不摧。

常驻被动——破甲

物理攻击命中目标时,为其添加1层“破甲”状态,持续9秒,新增层数会重置剩余时间。每层使目标物抗降低10%,最多叠加10层(最多降低100%物抗)。破甲仅作用于基础防御值,不影响装备、技能或光环提供的额外防御值。

金属操演:可御使一切五行属金之物,金银铜铁、玄钢陨石,皆随念塑形,如臂使指,攻防由心。操控精度与范围随修为递增,凡未经灵炁淬炼之器,一念可夺其控。

血之焦渴:目标一旦受伤见血,体内金气便会循血而入,破坏血管,使其伤口持续撕裂,流血不止。

无匹穿透:攻击可无视灵炁护盾直接作用于目标本体,命中时还将忽视50%防具提供的额外防御值。

木·“再生”

核心意象:曲直生长,生生不息。

常驻被动——复苏

持续回复自身灵炁与体力,且伤势自愈速度大幅提升。

日光滋养:身处阳光直射环境时,回复效率翻倍。

大地恩泽:双足触及大地时,可主动开启或解除“扎根”状态。扎根期间,回复效果提升50%,但自身将无法移动,与大地深度共鸣。

自然蔽护:只要靠近树木或植被,且在3秒内未受到任何伤害,即可进入隐身状态,并获得100%移动速度加成与“穿行”效果——可自由穿行树木或植被(无视其碰撞体积),但无法穿行其他单位或墙体;隐身期间发动物理攻击会立刻显形,使用技能或高速移动则不会破除隐身效果。

水·“无常”

核心意象:润下无形,刚柔并济。

常驻被动——化形

随心转化各类形态,形态切换无额外限制。

攻守兼备:形态切换包括但不限于液态、气态、固态,以及介于其间的胶体、泡沫、冰晶等。液态时具备高机动性与渗透性,可沿缝隙流动;气态时隐匿身形,难以被物理手段锁定;固态时硬度骤升,可化作冰刃、冰盾等临时武器或防具。实体攻防之际若遭猛烈重击,劲力贯体则滞涩迟缓。变形期间,本体灵炁消耗随形态复杂度与体积增大而上升。

虚不受力:需主动催动灵炁方可激发此态,拳锋剑刃透体而过,伤不到分毫。然灵炁外附,仍可伤及。此态非恒常之姿,灵炁不继则散。

寒滞哀伤:自带阴寒属性,可自由收敛不伤旁物;主动散逸寒气时需持续消耗灵炁,寒气范围内的目标会叠加“寒滞”层数,每层降低10%移动速度、攻击速度与伤势自愈速度,上限5层,寒气浓度越高,叠加效率越快。

火·“焚灼”

核心意象:炎上炽烈,焚尽万物。

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