第1430章 下一个是什么?(2/2)
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每种玩法都只是浅尝辄止,很多章节也就二三十分钟就结束了,战棋那一章也是,如果把任何一个章节单独拿出来做成完整游戏,都不够格。
玩家之所以觉得好玩,只是因为游戏把每个类型好玩的部分堆叠到了开头。
你比如,刷刷刷的哪一章,你要是玩到后面,其实就没什么意思了,因为再也刷不出新的装备。
因此《英雄之旅》实际上还是在取巧。
这个批评,客观吗?
客观。
但好像没那么客观。
这就好像你到了自助餐,给了差评,差评的原因是菜太多...
由于被一堆人喷了。
的编辑后来在推特上追加了一句:「其实我挺喜欢这游戏的,只是觉得它的深度还可以再挖掘一下,所以才打了7分。」但没人在意他的澄清了。
网际网路就是这样。
这些海外的讨论,传回国内之后,又引发了新一轮的讨论。
大量海外玩家玩《英雄之旅》的反应被剪辑回了国内,这在当下,其实已经不那么常见了。
因为海外玩家的反应的视频太多了。
不过这一次,热度倒是不错,主要是《英雄之旅》这个游戏,确实很适合反应,每次的变化,最后的轮回。
确实有点意思。
这些视频
什么「日本人哭了,韩国人慌了,美国人懵了,只有华夏人..又开始骂楚晨老贼了。」
「笑死,全世界都在分析游戏设计理念,只有我们在催第三届4时。」
「别慌,他们等几天也会催的。」
诶..你别说。这话,还真是一语成谶。
随著《英雄之旅》本身热度暴涨,很快,玩家们就不满足于讨论《英雄之旅》本身了,他们想知道的是下一个。
下一个是什么。
楚晨在第三届4时游戏大赛上,又要整什么活。
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好在,星辰市场部也没让这份狂热发酵太久。
当天晚上八点,星辰游戏官方帐号,准时发布了第三届4时游戏制作大赛的宣传视频。
视频的节奏很快。
开头就是前两届比赛的精彩集锦,各种开发者抓耳挠腮的画面快速闪过,配上激昂的背景音乐,瞬间就把那种紧张又热血的氛围给烘托了起来。
紧接著,画面一黑,音乐一停。
几个白色的大字砸在屏幕中央。
【2020年,他们来了。】下一秒,一个个如雷贯耳的名字,伴随著极具代表性的l,接连不断地跳了出来。
pr、顽皮狗、育碧、卡普空、科乐美、游戏科学……
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