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第465章 战术大师的养成(1/2)

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第465章战术大师的养成

沧源一號空间站上,草原走向咸鱼。

“怎么没见你参加键政討论啊”

“嗯————”

咸鱼一脸严肃,盯著眼前的海图桌。

那上面显示著极乐岛周边的几个星系,以及沧源全部的可用兵力。

“我感觉自己最近,有点领悟太空舰队战的真諦了!”

他对草原说。

草原笑了。

“这么谦虚你不是已经指挥贏了两次了吗怎么能说现在才领悟”

“不————”咸鱼摇摇头,“我可不是谦虚,我问你,你觉得太空舰队战和现实中的战斗,哪一个在空间层面上更复杂”

草原一愣。

“这根本不需要问吧太空舰队战是全三维的,而现实里的战斗,绝大多数发生在15

公里以下的地面或者低空,地面基本上还是以二维形式向前推进,比太空战少了一个维度,所以空间上,肯定是舰队战纵深更大。

,“嗯,纵深的確是更大,这没问题。”咸鱼表示部分赞同,“但我要指出来的是,太空战空有空间纵深,却严重缺少空间要素,导致单论复杂程度,可能还不及古代的冷兵器战场!”

“为什么”

草原表示愿闻其详。

咸鱼继续:“你看,就算是冷兵器时代,交战双方也会儘量抢占战场上的高地。

“军队行军,既可以走大路,也可以走山间小路,前者好走,但是易被发现;后者隱蔽,但是会延长行军时间,增加补给消耗。

“一队弓箭手,出现在山坡、密林和平原上时,给敌方指挥官带来的压迫力是完全不一样的。相对而言,高坡密林里的弓箭手远比平原上的难处理。

“当站在高处的要塞上防守时,弓箭更是会因为重力势能的优势,拥有额外的威力和准度。

“到了近现代也一样。步兵既可以藉助壕沟躲避炮火,也可以通过斜向壕沟,不断向要塞下掘进;空军则可以通过超低空穿越峡谷躲避雷达的扫视。

“相比之下,是,太空是全三维的,这没毛病,但是太空里没有地形啊!当两支舰队距离较远时,二者之间,只是由两个点和一条线段组成的最简单二维关係。如果我们是在这种状態下与同化者的舰队遭遇,你觉得接下来会发生什么”

草原不假思索:“舰队互射,拼主炮和装甲,纯纯的数值游戏。”

咸鱼:“对了!这种情况下,唯一的取胜方式就是数值碾压,这是接下来的一战里需要绝对避免的,因为我方的数值並不占优!

“只有在极近距离下,舰队的阵型才会显现出三维形態,变得比现实中的装甲和海军舰队多一个操作维度。”

“嗯————听著挺有道理的。”

草原若有所思。

所以越是遇到强大的敌人,越要有衝上去近战的勇气和决心。

这听上去就很忠诚。

隔著老远互射是懦夫的行为!

而且从游戏的角度来说,很无聊。

总有玩家说现代和未来战爭游戏都应该是超视觉的,但却忘了,都超视觉看不见目標了,玩家玩什么呢

“这样,最理想的交战点就能確认了。”

咸鱼指向海图上的极乐岛星系。

“只要大可汗想要夺回极乐岛,就必然让先锋舰队穿过极乐岛跳跃点,我们可以在这里以逸待劳。

“另外,太空中虽然缺少地形,但是我想,对信息差和时间差非常看重。”

草原:“具体指的是”

咸鱼:“切入时机!无论是传统战爭还是太空舰队战,基本原理都是不会改变的,那就是要爭取形成局部以多打少的兵力优势。

“就拿传统海战来说吧,谁能拿到t字形优势战位,掐住对方的头左右摇摆,谁就能在单位时间里输出更多有效火力,更快让对方减员,让优势像雪球一样越滚越大。

“而在太空战里,双方由於能够进行三维变阵,空间维度上的t头优势並不好拿,这时候,时间维度上的t头將取而代之!

“这么说吧,太空中由於缺少地形和遮挡,舰队战规模越大,越是接近围棋对弈。”

“哦”

草原对这个说法感到很新颖,很有兴趣。

咸鱼解释道:“我们的战舰曲速航速接近光速,在行驶途中不会被对方雷达提前探测到,这就导致在敌人的视角里,它们总是像围棋落子一样,突然跳”进战场,从敌人本以为绝对安全的位置发起突然袭击。”

草原若有所思。

“我有点理解你的意思了。就是说,复杂的三维空间阵型,並不是指挥作战的最终目的,而只是打贏战役的一种途径而已。

“关键还是要在形成情报优势的基础上,抢占进场时机,並且进行超量的火力投送。

咸鱼:“然也!很多人批评《银河英雄传说》一类的作品,说它只是搬上了太空的原始海战,仍然只是平面上的战斗,缺少第三个空间维度的介入。

“但实际上,我们不能单纯地从阵型的空间形態评价它的好坏,更要看它能不能达成作战目的,以及能不能被指挥官嫻熟地掌控。

“只要能顺利达成目的,沿著恆星系黄道平面展开舰队,也未必意味著指挥官的能力就一定非常低下;有时候,为了发起衝锋,太空里也还是要摆出最原始的单纵队。”

“说得好!”

草原听完后十分认同,也很佩服咸鱼。

“哎,我觉得你应该把这些想法都分享给大家,这很有助於增长我们的士气!”

咸鱼:“那好,我这就分享!”

15分钟后,旗舰朝歌號上,陆渊看著咸鱼分享的战术理解,满意地点了点头。

玩家们也纷纷留言。

“听你这么一说,我们好像真的能贏”

“什么叫好像,本来就必胜!”

“不,之前必胜”的宣传还只是一种口號而已,咱们玩家自己关起门来说的话,就是打鸡血、灌鸡汤!但看了咸鱼写的这些东西,我真的从心底里意识到,我们確实有希望在战术层面上全歼同化者的舰队!”

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