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第636章 布局东南亚(2/2)

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事情谈妥,星野和杉浦准备起身去安排工作。

“先別急著走。”中山拓也叫住两人。

两人重新坐下。

“之前我跟寺內董事见了一面。”中山拓也拋出另一个议题,“他在大中华区考察了一圈,对晶片供应商的现状不太满意。世嘉未来的硬体產品线越来越丰富,对晶片的產能和成本的要求会越来越高。我们需要在上游產能上爭取更多的话语权。”

杉浦问:“寺內董事有具体的目標了”

“台积电。”中山拓也给出答案。

星野提出疑虑:“这家公司的股权结构很封闭。官方资本和技术授权方占了大头,外人很难插手。”

“他们有扩张需求。准备在美国华盛顿州建第一家海外八英寸晶圆厂,资金缺口是突破口。”中山拓也说明情况,“投资部这边多留意一下台积电的股权变动情况。不管是用世嘉的订单作为筹码,还是直接出资,只要有机会,想办法拿下一部分股权。而且半导体產业具有强周期性,台积电现在急需大客户的长期订单来摊薄新建生產线的折旧成本,这就是我们的谈判优势。”

杉浦点头:“晶片代工是未来的核心產业。游戏机对製程工艺的要求即便不如个人电脑处理器苛刻,但对成本和產能稳定性的要求极高。入股台积电,对世嘉的供应链安全有好处。这事我们会盯紧。”

“寺內董事那边会配合你们。他负责提供业务层面的谈判筹码,你们负责解决资金和股权交割的流程。”中山拓也分派任务。

“没问题。”星野应承下来。

“辛苦两位。”中山拓也站起身。

星野和杉浦跟著起身,送中山拓也走到门口。

“专务慢走。”

和星野、杉浦两位董事谈完东南亚调研与台积电入股的事宜后,中山拓也回到办公室处理了一天的日常事务。

第二天上午,他提了个不大不小的手提袋,去了世嘉银河的办公楼。

世嘉银河成立到现在,已经运转了好几年。

当初董事会上拓也提出这个构想的时候,不少人还在观望,觉得一个专门管ip资產的子公司能折腾出多大动静。

结果服部董事接手之后,硬是把这个摊子经营得妥妥帖帖。

版权管理部门是服部亲自盯的重点。

授权业务的节奏拿捏得很准—一核心ip的衍生品开发既保持了稳定的市场曝光度,又没有把品类铺得太密太杂,不至於让玩家觉得世嘉在拼命掏他们的钱包。

比如宝可梦的周边品类横跨文具、服装、零食联名、主题快闪店,每个季度都有新花样,但又不会密集到让人產生疲劳感。

非核心版权那边也没荒废。

服部想了个路子,把一些二线角色拿去和第三方厂商做交叉授权,塞进一些不影响核心敘事的作品里头。

玩家在別家的游戏里突然看到世嘉的角色客串,反应基本都是“哟,还有这种惊喜”,而不是“又来圈钱”。

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