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第十章 吃货之魂触发(2/2)

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注:一级兵营,天可召唤五十只饥饿半兽人

升级条件:一千单位木材,一千单位石材,五百单位功勋值

当前升级需求已经满足

是否升级

领地升腾起灰雾,蛮荒之力包裹住了兵营。

跟主城升级如出一辙,灰雾消失,兵营升到二级。

基础兵营

等级:2

可召唤单位:饥饿半兽人(炮灰品质)

注:二级兵营,每天可召唤100只饥饿半兽人

升级条件:三千单位木材,三千单位石材,一千单位功勋值

随着兵营的等级继续提升,炮灰级兵种的优势也会被无限的放大。

后面召唤的数量都是成千上万,再加上后面消耗功勋值强化的倍数召唤。

每天召唤出一支半兽人大军!

可惜,今天的召唤次数已经用完,只能等到明天再行召唤。

领主:林小坏

领地等级:2级

实力等级:1级

领主技能:战神庇护,野蛮崇拜,信仰崇拜

当前拥有物资:木材:1500石材:2000功勋值:1000

现在的物资不足以升级主要建筑。

但还有1000的功勋值,可以用来提升。

首先是兵种单位的战力等级。

每次升级可以获得一点属性加成,除此之外升级还可以获得新的技能。

战争工坊

等级:特殊建筑升级资源为主城两倍

效果:研究各种战争兵器,也可以用来提升兵种等级

一级饥饿半兽人升级需求:200单位功勋值

注:炮灰品质兵种等级上限为五十级

林小坏打开了战争工坊,准备提升一下兵种的等级。

花费200功勋值,饥饿半兽人等级提升为二级

花费300功勋值,饥饿半兽人等级提升为三级

花费400功勋值,饥饿半兽人等级提升为四级

花费了900功勋值,林小坏将兵种的等级一共提升了三级。

而此时,所有的饥饿半兽人等级也是陡然提升。

从一级提一下升到了四级。

提升到四级之后,饥饿半兽人还学会了一个新技能。

饥饿半兽人

类型:低能兽人单位

品质:炮灰

等级:4

属性:攻击力104,防御力104,速度104,生命值2040

新技能:气味探查,可随着空气中的味道逆向寻找气味来源

林小坏一阵感叹,不愧是以饥饿命名的半兽人。

这新出现的技能怎么想怎么觉着是,是怕自个饿了找不到东西才进化出的。

干饭人,干饭魂,一切皆为干饭闻。

......

时过正午,微风阵阵。

新一轮的提升完毕,林小坏手上的功勋值只剩下了100。

瞭望台上的阿大,发现了几个来犯之敌,一众半兽人顿时跃跃欲试。

鱼头哨兵:将领级别,等级6

种族:鱼人族,喜群居,水中环境战斗属性增加20%

属性:攻击90,防御50,生命值800,速度100

技能:水球术。攻击距离20米,附带击退效果

技能:逃之夭夭。移动速度增加30

林小坏露出兴奋之色,哨兵的出没意味着附近必有,鱼人据点。

创世大陆,拥有领主之力的不仅仅是林小坏这类人,当地的原住民也是有着同样的能力,这些地方蓝星人成为异兽据点。

一念至此,大脑快速运转完整的计划油然而生。

林小坏准备将这个据点给捣毁占据,变成自己的资源点。

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