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第293章 未来手机精神股东,英雄联盟上线!(2/2)

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很多人都喜欢玩,但要玩刀塔,得先买个《魔兽争霸3》!

刀塔就是里面的一张玩家可以随意创建的自定义地图!

因此想要玩刀塔,必须先买魔兽游戏!

这就得花钱了。

而《英雄联盟》不同,更有意思,更好玩,关键还免费!

于是有意思的一幕出现了。

发布前期,本打算联合起来一起抵制《英雄联盟》的刀塔粉丝,结果刚开始就出现了严重的分歧:「咱们都是刀塔多年的老用户了,必须捍卫刀塔,抵制《英雄联盟》,谴责《英雄联盟》,坚决不玩《英雄联盟》!」

「没错,《英雄联盟》抄袭刀塔,山寨刀塔,拳头公司就是个小偷,我们必须捍卫正义,保护刀塔!」

「那啥,我玩了下《英雄联盟》,感觉不太像啊。」

「没错,真不像,《英雄联盟》玩的是符文和天赋体系,这才是他们的核心,但刀塔根本没这东西。」

「是啊,刀塔和《英雄联盟》的属性机制,完全不同。节奏也不一样。」

「有一说一,《英雄联盟》上手更容易,节奏快,更刺激,算是不一样的游戏。」

「不一样个屁,你们就是被拳头公司迷惑了,竟然帮著山寨游戏说话!」

「就是,你们忘了初心。山寨游戏不值得同情,必须联合抵制,强烈谴责!

「可问题是差别真的很大,核心玩法,机制,都不同。」

「是不是抄袭,我们说了不算。但就算暴雪去诉讼,去打官司,都赢不了。」

「没错,两款游戏只能说是一个题材,都是MOBA类,但核心机制不同,玩法也有差距,有一说一,算不上抄袭。」

「算不上抄袭?你们睁著眼说瞎话呢!」

「刀塔是「光明vs黑暗」、「秩序vs混乱」的两大阵营对抗框架,LOL也是。」

「还有《英雄联盟》的几个英雄,也都是星际争霸三的影子。还说不是抄!

「」

「就这点相似,算不上什么,《英雄联盟》有自己的符文天赋系统,玩法机制都不同。」

「没什么不同,他们就是抄袭,就是山寨!必须谴责,抵制!」

没有任何意外,随著游戏的正式上线,抄袭的海啸呼啸而来。

不过和前世一边倒的谴责辱骂不同,这一次,多了很多支持的声音。

就是因为王君山提前交代,提前规避了很多相似的地方,做出了更多不同。

这使得部分人认为《英雄联盟》没有抄袭,反而支持《英雄联盟》。

双方在网上斗的不可开交,并没有一边倒的局面。

王君山心中大定:「很好,有人骂我们,有人支持我们,这就是最好的局面,可以获得流量,但也不至于被骂的退圈!」

马克点点头:「是啊,因为抄袭争议,网上两波人闹的沸沸扬扬,反而让我们《英雄联盟》的热度和知名度,高了很多。」

「支持我们的人,下载体验。」

「不支持我们的人,为了找茬也下载体验。」

「还有一部分人,体验之前骂我们抄袭,体验之后,反而沉默了,索性又开了几局。」

「甚至很多要谴责我们的用户,都玩上瘾了。」

「这就对了。」王君山淡淡一笑:「产品力才是根本,游戏好不好玩才是决定因素。」

「刀塔这张地图,的确很好,很有创新,但毕竟是2003年的产物,太老了。」

「方方面面,都严重制约了刀塔的发展。」

「过去玩家没有更好的选择,只能玩刀塔。」

「如今有了《英雄联盟》,放弃刀塔,转向《英雄联盟》,也是理所当然。」

「哪怕现在骂的最凶的一伙人,到时候都会成为我们的用户,甚至忠诚用户。」

「哈哈哈,对,就是这样。」布兰登心情大好。

瑞安却有点担心:「目前看褒贬不一,形势还算稳定,咱们不至于过于被动,还能收获这波流量和用户。」

「不过我担心暴雪会出手!」

「一旦暴雪出手,站在道义制高点,甚至起诉我们,那就被动了。

王君山摆了摆手:「不用担心,你真觉得刀塔的版权属于暴雪?」

「这————」瑞安沉默了。

旁边的SteveGusoo,刀塔的核心开发者之一,娓道来:「刀塔地图的起源,可以追溯到《星际争霸》时代,一张名为《Aeonof

Strife》(AoS)的自定义地图,开创了三条兵线对抗的基础模式。」

「2002年上线的《魔兽争霸3》,有著强大的地图编辑器,给了玩家发挥的舞台。」

「2003年,一位名叫EuI的玩家,利用地图编辑器,制作了第一张名为《RoC

DOTA》的地图,从而开创了刀塔时代!」

「但《RoCDOTA》地图很简单,英雄很少只有五位。更主要的是EuI退休了,不再管后续的维护更新。」

「部分玩家开始自发升级,又推出多个地图。」

这时,布兰登接过话茬:「而其中,最重要的就是SteveGusoo,我的老伙计,Eul大神后的刀塔第二代核心。」

SteveGusoo呵呵一笑:「不谦虚的说,的确如此,我开发的DotA

Allstars(DotA全明星),添加了影魔、幽鬼在内的40多位英雄,以及野外Boss

肉山,这些都是我的贡献。」

「也正是这种质变,让我开发的DotAAIIstars成了后来最主流、最经典的版本。」

「我金盆洗手后,Neich,冰蛙成为第三代,第四代核心,让刀塔不断发展」

「可以说,刀塔,不是暴雪的刀塔,也不是魔兽争霸3的刀塔。」

「只有地图编辑器和起源属于暴雪,后续的刀塔地图,那么多英雄,玩法等等,都不是暴雪的,而是我们这些玩家创造的。」

「如果非要论个是非曲直,那只能说刀塔是全球众多玩家和地图作者共同的智慧结晶,并非暴雪完全独自拥有的资产!」

「暴雪自己都站不住,他怎么起诉?」

王君山很是赞同:「不错,如果暴雪要起诉《英雄联盟》侵权,Steve

Gusoo可以直接起诉暴雪,要回属于他的贡献,刀塔最经典的地图,以及四十多位核心英雄。」

「起诉的事不用担心,刀塔的版权归属本就异常复杂,暴雪自己都站不住脚,。

「咱们大可以借此营销,用SteveGusoo作为招牌,将刀塔的核心归属于SteveGusoo开发的DotAAllstars地图。」

「而《英雄联盟》则是DotAAIlstars和团队全面创新的集大成之作!」

闻言,众人眼睛都亮了:「这办法好,如此一来,认为抄袭的玩家会发现,《英雄联盟》才是正统,并且是刀塔的全面升级版。」

「而刀塔则是史蒂夫小试牛刀后,放弃的产物!」

「哈哈,妙啊。」

王君山淡淡一笑:「可以运作下。

「是。」

第二天,史蒂夫接受了媒体采访。

「史蒂夫先生,《英雄联盟》一上线,就引起广大关注,用户激增,很多玩家认为这款游戏非常好玩,节奏快,十五分钟半个小时就能打一场酣畅淋漓的战斗,非常喜欢。」

「但也有人认为,《英雄联盟》涉嫌抄袭了刀塔,侵犯了暴雪的版权,这事你怎么看?」

史蒂夫笑著摇头:「首先,《英雄联盟》没有抄袭刀塔,这是两款不一样的游戏。」

「这一点,我比任何人都更有发言权。」

「相信玩过的玩家都清楚,《英雄联盟》主打的符文天赋机制,和刀塔完全不同。」

「对阵机制,游戏画风,等等,也都完全不同。」

「至于说极少部分相似的地方,那只能说是oba类游戏的基础框架。」

「就像FPS类游戏,塔防游戏,都有一个基础的框架,但这不是抄袭。」

「oba也是如此。」

主持人点点头,再度问道:「当下刀塔最主流最经典的DotAAllstars版本,就是您开发。」

「如今的《英雄联盟》,也是你深度参与开发的。」

「这背后有什么故事?」

「或者说,你为什么要放弃DotAAIlstars的后续开发,转而加入拳头公司,开发了《英雄联盟》?」

史蒂夫叹了口气:「我一手打造DotAAIlstars,成为当下刀塔最核心最经典的地图,影响深远,按理说,暴雪是不是得给我版权费?哈哈哈。」

主持人笑著点头:「按理说应该,毕竟刀塔都是基于此。」

史蒂夫继续道:「但我清楚,刀塔的上限有限,本就是基于魔兽争霸3的地图编辑器做出来的一个地图,或者说模式。」

「而魔兽争霸3的引擎比较古老,是2002年初的,在当下已经很落后了。」

「这就导致刀塔很难有更高的发展,方方面面都被框死了,很难成为一款全新的爆款游戏。」

「打个比方,这就像在一个小居民区里,把一栋普通的居民楼,不断加高加高,盖成摩天大楼!」

「这不现实。」

「地基还是当年居民楼的地基,承受不起摩天大楼的重量!」

主持人接过话茬:「你觉得,继续用魔兽争霸3这款老游戏的地图编辑器开发的刀塔,也成不了摩天大楼?」

「对,这不现实。引擎,底层,都差的太远。」

史蒂夫叹了口气:「2002年推出的游戏,底层和引擎,大都是上个世纪的产物,严重制约了刀塔的发展。除非从头开始。」

「为此,我放弃了刀塔,转而和一群志同道合的朋友,成立拳头公司,开发出一款全面升级,全面优化,全新的划时代的oba类游戏!」

「可以说,DotAAllstars是我小试牛刀的产物,而《英雄联盟》则是我们团队,全力以赴的集大成之作!」

「两款游戏的品质,机制,玩法,内核,都完全不同。」

「当然,未来的发展也会完全不同。」

「发展完全不同?这怎么说?」主持人问道。

史蒂夫幽幽开口:「上个世纪的引擎和底层,地图编译器,能坚持到当下,走过7年风雨,已经非常难得。但明显力不从心,这不只是我,而是所有刀塔玩家的共同感受。」

「接下来,刀塔的发展,只会倍加受阻。」

「而《英雄联盟》采用当下最先进的引擎和技术,最超前的玩法,厚积薄发,前途无量。」

「我不是踩一捧一,DotAAllstars也是我的心血,我也很喜欢,但这是不争的事实。」

「刀塔,他老了,也累了。」

「如果可以,我希望做一款全新的刀塔2。」

「但可惜的是,刀塔的版权存在很大的问题。」

「暴雪,eul、我,冰蛙,按理说,都有极大的贡献,都有部分版权。所以如何整合,如何做,那就是问题了。

「不过《英雄联盟》和刀塔是完全不同的游戏,甚至可以说,是刀塔的未来。」

「如果有一天,刀塔2上线,可能就会有人发现,刀塔2的很多地方和《英雄联盟》相似,说刀塔2抄袭《英雄联盟》。」

「还是希望大家和睦相处,酣畅战斗,共同将《MOBA》类游戏做大做强。」

「谢谢。」

此次采访一经报导,迅速引起轩然大波,更是冲上了国外各大平台的热搜:「史蒂夫的话语很残忍,但很现实。刀塔老了,走不动了。」

「泪目,7年刀塔老玩家,看著刀塔从EuI大神开创第一张图,到史蒂夫(羊刀)的集大成之作,再到后续冰神的贡献。一步一个脚印。」

「唉,都以为刀塔会发展地越来越好,其实我们之前也都很满意。但没有对比,就没有伤害。」

「是啊,没有《英雄联盟》之前,刀塔最好玩的游戏,恨不得天天玩。」

「但有了《英雄联盟》,不得不承认,刀塔老了,《英雄联盟》太好玩了。」

「同感,你们能想像,我一边唾弃《英雄联盟》抄袭刀塔,一边沉浸《英雄联盟》开黑,无法自拔吗?」

「咳咳,我也是,真的是一边骂,一边玩,昨天玩了通宵,太特么好玩了。

这才是刀塔该有的样子。」

「没错,刀塔没做到的,做不到的,《英雄联盟》都做到了。」

「与其说《英雄联盟》抄袭刀塔,不如说《英雄联盟》是刀塔的完全成长体,或者脱胎换骨的第二代。」

「有一说一,《英雄联盟》真没抄袭刀塔。刀塔最经典的地图就是史蒂夫打造,《英雄联盟》也是,少部分元素类似都正常。」

「就是,刀塔的那些英雄大都是史蒂夫开发,《英雄联盟》早期的英雄也是,一个人做的,有点相似不是很正常?最主要的,《英雄联盟》比起刀塔强了太多。」

「刀塔老粉,不得不承认,《英雄联盟》是真特么好玩啊。」

「唉,很喜欢刀塔,但史蒂夫说的对,刀塔啊,太老了。十年前的引擎底层,真的太差了。」

「要是出刀塔2,我一定支持。但在这之前,我还是支持《英雄联盟》,别骂我,兄弟们,差距太大了。」

「对,没有对比,没有伤害。不过《英雄联盟》简化了操作,有种虐菜的感觉。」

「别嚣张,我这就去买符文,干死你丫的!」

随著采访的播出,网上的舆论彻底变了。

原本还有一半人觉得《英雄联盟》抄袭刀塔,可现在才明白,原来刀塔最经典最主流的地图和英雄,就是史蒂夫一手打造!

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