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第968章 阿德莱德的复苏小技巧(2/2)

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但是现在的情况是怎么回事?

崔斯克这边已经有点陷入战斗的泥潭,可玛格丽特依旧倒挂在洞顶,完全没有来帮忙的意思,就像玩塔防游戏玩上瘾了一样……

低阶的吸血鬼伯爵从智力上来说就已经没什么问题了,更何况是两个高阶的公爵。

在排除崔斯克和玛格丽特是两个啥必的可能之后,埃德唯一能够得出的结论就是,现在的情况正是阿德莱德复活所必须的。

换句话说,崔斯克固然深陷泥潭,玛格丽特固然玩心大发,但这本就是阿德莱德复活计划的一部分。

可是这和复活又有什么关系?

埃德看向倒挂在洞顶的玛格丽特,看着她向着远处的双王挑衅般地射出毒液和蛛网……

她为什么一直倒挂在洞顶?

埃德心念一动,玩家们在过去一个月里绘制的克拉夫城地图便出现在了他的面前。

那并非是简单的平面地图,而是完整且复杂的三维地图。

天然形成的溶洞、曾经开采过些许矿物的矿道、变异蠕虫们啃食出的石窟、下沉到地底的克拉夫城……

多种地形和多种规则共同构成了这个堪称庞大的地下城。

而此处,腐尸暗湖自然是位于克拉夫城的最下方。

仅仅是看了那地图一眼,埃德便已经明白了自己之前欠考虑的地方。

在绝大多数的游戏中,分层的地下城之间是互不影响的,就像一层的怪物不会流窜到二层,三层的机关也不会对四层造成影响。

可失序世界本质并非游戏,那些看似需要遵守的规则在这里并不一定行得通。

埃德带入阿德莱德的视角,一个被困在地下几十年的家伙,只要还没疯掉就一定要思考些什么。

可是地下有什么可观察可思考的?

唯有周围的地形。

阿德莱德应当是先被两个短耳朵精灵打入地底,再看着封印地上方的石笋和钟乳石在几十年里逐渐变成一根石柱。

所以他知道腐尸暗湖的上方是什么地方,无需像埃德一样查看地图。

而腐尸暗湖的正上方是哪里呢?

是克拉夫城中心区域那条早已干涸的河流留下的河道,是希尔维斯所在的远征队来时杀出的血路。

而现在那条干涸的河道中正被某种物质填满。

是远征队沿途击杀安托斯谱系血尸所遗留的鲜血。

就像终于拼好了最后一块拼图,埃德感觉自己的脑海中轰然炸响,一切都变得豁然开朗起来。

但有人并未意识到这一点,比如远处正在为骑枪赐福的双王。

望着那把已经因灵能充斥而不受控制地高频震动的骑枪,埃德几乎是下意识向着双王的方向伸出了手大喊道:

“住手!”

然而一切都已经晚了,那把同时收到不朽王和支配王赐福的,仿佛能够贯穿一切的骑枪已经从“西里尔”的手中飞出,咆哮着冲向洞顶正在露出挑衅表情的玛格丽特。

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