第243章 【红刀姬】超进化,晋升【钻石1】(2/2)
加上之前的积蓄,足够兑换【红刀姬】的升五材料了。
除此之外,还有3500w立方幣的奖励。
加上之前的积蓄,他手上资產达到了4000w。
再创个人新高。
“这么多资源在手,我就不信搞不定了。”
於是把积分一次性全部掉,价值10e立方幣的素材就这么到手了。
时立直接开搞。
结果必须承认,他有些低估了总体的困难程度。
首先制卡的难度极高,就算全神贯注,自己的失误率也极高。
其次是这个刷新费用。
升五的刷新费用直接是50w起步。
比之前升四的起步不知道高了多少倍。
在这两者的阻碍下,时立4000w居然就这么出去了都没成。
“10e只是打底,看来没个2、30e根本拿不下来。”
面对这个结果,他不由感嘆。
自己都是这样,换成別人就更难了。
在保证素材资源供应的情况下,说不定得100e才能搞定一张五星角色牌。
不过他也不气馁,因为只要在神界一直获胜下去,立方幣根本就不愁。
【新的一轮对决已经开始,请儘快离开个人房间。】
【新的一轮对决已经开始,请儘快离开个人房间。】
【新的一轮对决已经开始,请儘快离开个人房间。】
於是又是新的一轮开始,时立再次出征。
等到对决回来,他又获得了新的积分和立方幣。
再次全情投入到制卡之中。
这回在费了2000w+之后,时立终於成功了。
嗡!
只见一道璀璨的白光冲天而降,径直穿透房间天顶打在了他的身上。
这一异动,引起了周边不少的牌手关注。
少部分人凝重,而更多的人则是羡慕。
因为他们知道,又有一位【钻石】牌手诞生了。
是的,又。
在神界充足的资源灌溉下,时立並不是第一个在这里迈进【钻石】的人。
璀璨灌体,从未有过的舒爽席捲全身。
【段位】:翡翠16钻石1
【体力】:1070/10703000/3000
【精力】:1070/10703000/3000
“这太夸张了吧。”
看著自己的个人面板变化,时立忍不住发出感慨。
他感觉现在的自己,说不定足以媲美影视剧中的超人了。
微微一凝神,脚下就生出牌之力將他托举了起来。
凭空登梯,这都只是小儿科而已。
到了【钻石】段位,这手段真的不是正常生物可以比擬的了。
【全系共鸣度+10%】
隨后又有一条提示弹了出来。
“还能这样”
时立一看,顿时有些惊喜。
除了已经达到200%的【狂暴】【破势】【凋零】之外,其它系全部共鸣度都得到了提升。
最关键的是,原本190%的均衡系也得到了提升,达到200%了。
这样一来,自己【地狱试炼】的牌组又能增强了。
“如果我再多搞几张五星牌的话,是不是理论上就可以搞到全系全满”
时立畅享了起来。
另外一点,就是除了自己原有开启的共鸣度之外,居然还开启了几个新的异种牌共鸣度。
【战伐】:10%;【诞生】:10%
【仁爱】:10%;【守护】:10%
也正是因为获得了共鸣度,就算手上没有卡牌,他也依然获知了一些基础的信息。
【战伐】:场上使用手牌时,获得能量,10点【诞生】:场上有卡牌揭牌时获取能量,10点【仁爱】:场上有卡牌血量恢復时获取能量,10点【守护】:自身进行防守时获取能量,15点“涨见识了。”
这是时立没有想到的。
原来除了【凋零】和【流浪】之外还有4种异种牌,总共6种。
不过眼下,他更感兴趣的还是【红刀姬】的牌面。
他注意到的是,那3张本命手牌自动的弹了出来。
【深红解放真】:本局红刀姬累积释放43次技能时,3回合內技能无消耗且生命值重置为300/300
首先是深红真,触发条件再次降低。
3次技能,这回是真的一点都不卡手了。
【深红解放极】:延续深红解放真效果並增强3回合,重置为400/400
(备註1:获得常驻【红解—特性】)
(备註2:获得常驻【狂放—特性】)
这个【红解】是之前就有的,让【红刀姬】附带100%【吸血】。
但这个【狂放】就是新的了。
其实说新也不新。
【狂放—特性】:红刀姬释放技能无消耗在释放深红极的时候,它也变成了常驻【特性】。
【深红解放超】:延续深红解放极效果並增强,生命值重置为500/500
生命值重置为500,且不再是仅生效3回合。
而是常驻的!
时立感觉3张本命手牌打出去之后,【红刀姬】甚至可以一张牌打对面一整套牌组!
本命手牌都这么强了,不知道本体牌面变成了什么样子
【红刀姬】
狂暴,40分,五星攻40,100/100
【坚毅—特性】:红刀姬拥有【霸体】【魔免】效果【解放—特性】:红刀姬生命值归0时,自动触发【深红解放真】
【充沛—被动】:红刀姬生命值上限+50
【浩荡—被动】:红刀姬的攻击附带10点【压制】效果【澎湃—被动】:红刀姬每回合分別获得10%【治疗】10%【治癒】(t1+t5)
【赤焚—40点生命值】:红刀姬攻击1个目標,造成附带目標20%最大生命值的【绝对伤害】(t4)
【磅礴—20点生命值】:红刀姬攻击1个目標,造成附带自身20%最大生命值的【绝对伤害】(t4)
【汹涌—200点生命值】:红刀姬对1个目標释放300点【斩杀】
(【霸体】:免疫所有控制)
(【抗性】:本回合承受负面效果后,下回合免疫负面效果)
(【压制】:对生命值上限低於自身的目標造成额外伤害)
(【斩杀】:目標生命值低於等於该数值时直接使其清0)
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