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第284章 全球玩家疯抢游戏,周边脱销,游戏评分飆升!(2/2)

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一位来自德州的石油大亨的儿子,在《哥谭onle》里,因为飆车撞坏了太多路灯,被系统判定为“城市公敌”,惨遭蝙蝠侠“制裁”,帐號被封了七天。

为了泄愤,他竟然真的花重金,从龙腾游戏官方定製了一台1:1比例的【蝙蝠摩托】

实体模型。

虽然这玩意儿不能上路,但他直接用直升机,將这台充满了暴力美学的钢铁猛兽,空运到了自家庄园的草坪上,这个视频的播放量瞬间飆升到百万。

隨著游戏热度的持续发酵,全球各大游戏评分网站,也迎来了《黑暗骑士》的口碑大

爆炸。

【玩家id:龙之传人(来自大夏联邦)】

【评分:10/10】

【评测:我不知道该说什么,我只想说,作为一名大夏玩家,曾几何时,我们只能玩著国外的3a大作,羡慕著人家的技术,人家的剧情。

但今天,陆凡和他的龙腾,用一款《黑暗骑士》,向全世界证明了,我们大夏,同样能做出让世界为之震撼的顶级游戏!总之,陆凡牛逼!龙腾牛逼!】

【玩家id:gotha—watcher(来自白鹰联邦)】

【评分:9.6/10】

【评测:作为一个土生土长的哥谭————啊不,纽约人,我玩这款游戏时的感受,是复杂且震撼的。陆凡,这个来自东方的製作人,他比我们联邦最顶尖的社会学家,更懂我们的社会:比我们最犀利的记者,更敢於揭露我们制度的脓疮。

他用一个虚擬的世界,照出了我们现实的荒诞。让我第一次开始认真地反思,我们所生活的这个世界,真的像新闻里说的那样美好吗】

【玩家id:sakura—otaku(来自重樱联邦)】

【评分:9.7/10】

【评测:斯国一!作为一名玩了二十多年jrpg的老玩家,我本以为,角色扮演的极致,就是《最终幻想》和《勇者斗恶龙》。但我错了!《黑暗骑士》让我明白,真正的角色扮演”,不是在一个幻想世界里打怪升级,而是在一个真实得令人窒息的世界里,去体验一个普通人的喜怒哀乐,去做出关乎人性的艰难抉择。

陆桑,他重新定义了rpg“这个词。我愿称之为—社会派角色扮演游戏的开山鼻祖!】

【玩家id:le—penseur(来自高卢联邦)】

【评分:9.5/10】

【评测:ondieu!我的上帝!我真嫉妒你们大夏玩家,你们竟然能拥有陆凡这样的製作人!看看我们的游戏市场,除了年货枪车球,就是各种政治正確的垃圾。

而陆凡,他竟然敢在游戏里,如此深入地探討人性、哲学、社会秩序这些终极命题。

那个关於渡轮难题”的社会实验,简直就是萨特和加繆的存在主义哲学的游戏化表达!

怪不得是能被送进罗浮宫的第九艺术!】

【玩家id:一个普通的父亲】

【评分:10/10】

【评测:我是一个很少玩游戏的父亲。我的儿子今年上高中,之前一直沉迷於各种打打杀杀的游戏,我很担心。直到他向我推荐了《黑暗骑士》。

我陪他一起玩,我们一起討论小丑的哲学,一起为哈维的墮落而嘆息,一起为蝙蝠侠的牺牲而感动。这款游戏,让我和我儿子之间,有了从未有过的共同话题。它让我明白,好的游戏,真的可以改变一个人,甚至改变一个家庭。谢谢你,陆凡。】

玩家的口碑发酵,也引来了全球各大专业游戏媒体的集体侧目。

他们毫不吝嗇自己的讚美之词,纷纷给出了近乎满分的评价,各种“年度最佳”、“时代神作”的桂冠,如同雪片般,砸向了龙腾游戏!

【ign】

【评分:9.5/10,asterpiece(杰作)】

【標题:《黑暗骑士》:一部定义了我们这个时代的互动史诗】

【评测內容:语言在《黑暗骑士》面前显得苍白无力。它不仅仅是一款游戏,它是一次完整的、沉浸式的、足以改变你世界观的体验。陆凡和他的龙腾工作室,用近乎疯狂的野心和无与伦比的才华,为我们构建了一个有史以来最真实、最复杂、也最迷人的虚擬世界。

从令人拍案叫绝的剧情,到富有革命性的玩法设计,再到那足以以假乱真的画面与音效,《黑暗骑士》在每一个维度上,都做到了极致。它重新定义了3a大作的標准,也为第九艺术”这个词,赋予了全新的、沉甸甸的重量。】

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