第553章 你见过星星粉碎的样子吗(1/2)
尽管布洛妮娅说是比赛第一,友谊第二,但她也是分得出轻重的,所以并没有一上来就瞬秒温蒂的打算。
她穿的律者装还是原先的那个,同时为了加大难度,她给自己设置了单次崩坏能输出不能超过以前程度的限制。
这并不因为她实力得到提升飘了,而是在权能得到升级后,对付风之律者就非常容易。
在作为裁判的爱莉希雅宣布开始后,温蒂零帧起手,四刀风刃朝布洛妮娅袭去。
见还是老套路,布洛妮娅也准备召出重装小兔用盾牌阻挡,顺便测试下温蒂现在的攻击力是否得到提升。
很轻松的防住了温蒂第一波试探攻击,布洛妮娅察觉到温蒂这次使用的崩坏能总量与过去相同,但风刃的锋利度却比以前强上许多。
看到竹符从那个世界泡带回来的心得对温蒂来说还是有用的,让她对权能的控制提升了些许。
当布洛妮娅开始承受下一波攻击的时候,她却看见,温蒂跑了。
温蒂直接在自己脚底和身前生成理想流体,然后在身后持续产生推力,在几乎不会产生摩擦力和阻力的情况下,直接跑向远处。
她还为了让布洛妮娅比较难发现自己往那边跑,还用流体影响了光的传播,导致在布洛妮娅眼中,她在以不规则轨迹运动着。
啊?啊!你不向来都是站桩输出的,可现在看这情形,你貌似想打狙?
要是以前温蒂这么做,那她本就不多的攻击手段,会因为距离过远更加打不了输出,但现在她既然敢这样玩,那就说明距离对她来说已经不成问题了。
这点从哪怕她在不断远离,但对布洛妮娅的压制都没减弱就能看出来。
像这样还有一个好处,那就是布洛妮娅如果要锁定温蒂的位置,就需要通过流体的流速来进行推测,而要做到这点,纯靠大脑计算还挺困难,需要使用崩坏能加强运算能力。
既消耗了崩坏能,也消耗了精神力,这对过去的布洛妮娅来说,还挺麻烦的。
可版本已经不同了,原先就有的能力变得节能且高效,并且进行解析时,纯粹的推理可以全靠权能自行分析,接收到的就是能被直接理解的,完全不耗精神力。
等权能完成自行分析后,温蒂的运动轨迹在布洛妮娅眼中瞬间清晰起来,不过让布洛妮娅更加在意的,是她运动时留下的流体。
伯努利效应验证实验,流速越大,局部压强越小。温蒂留下的流体,每块区域的流速都有区别,从而导致压强也各不相同。
但有趣的是,这片区域并没有因为流体流速和压强的不同而自行崩溃,反而自成体系,形成难以穿行的“沼泽”。
要是贸然追上去,恐怕是要吃些苦头的。
破坏倒是也能破坏,毕竟不全都是理想流体构成的,但还是那句话,布洛妮娅要废不少崩坏能。
温蒂在权能的使用上也称得上天赋异禀,只是她的天赋,全都用在防御上面,在攻击技能的研发上,就有些捉襟见肘了。
说起来,布洛妮娅要不要故意踩到温蒂留下的陷阱,然后通过一番挣扎,来展示它的作用?
毕竟直接按解题思路走的话,这陷阱不仅白搭了,观战的人可能都没意识到温蒂还留下了这东西,从而不能很好的判断她的能力与实力。
算了,先来发攻击让观战的人知道,温蒂留下的东西可不只是有干扰视线的作用,具体的等打完布洛妮娅给大家解释。
做出判断后,布洛妮娅让重装小兔护住自己,然后她通过构建的武器,给温蒂来了发强劲的光炮。
看着这粗壮程度完全不亚于休伯利安主炮光线的攻击,熟悉布洛妮娅,但不知道她已经羽化的人微微瞪大双眼。
不对吧,布洛妮娅你的战斗风格不是这样的才对。你应该先用少量的崩坏能进行试探,在差不多摸清楚对方的底细后,再考虑加大崩坏能的输出。
如果短时间内还是无法拿下对方,那你应该再装成战败的样子,然后等对方过来补刀或松懈时,掏出伊甸之星,给对面一个大礼包。
再不济,那也是重装小兔变成摩托,然后有什么跟我的大运说去吧。
像开局就如此,富有的打法,她们还是头一次见。
只是很快大家就见识到了,风之律者那堪称变态的防御能力。
本来就不同流速流体中穿行的光炮,直接撞到了其中的理想流体上,因为任何撞击都无法在它上面产生摩擦,所以光炮直接贴着理想流体来了个极限转弯。
在光炮在理想流体中不断滑行时,部分流体在后面施压力,还有因为每片区域压强不同,也会为这道攻击提供力。
经过几番周折,光炮直接被温蒂折返回来,并以更快的速度,袭向布洛妮娅原本的位置。
嗯,原本的位置,因为布洛妮娅知道这攻击会被折返回来,所以早移开了,所以一切无事发生。
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