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第186章 因果编程!神一样的力量!(2/2)

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她的目光无意中瞥到了窗台边。

那里摆放着一盆绿萝,是前几天公司开业时别人送的。

因为最近事情太多,没人打理,那盆绿萝的叶子已经有些发黄、枯萎,眼看着就要不行了。

姜星晚的心中忽然一动。

一个大胆的念头冒了出来。

“系统。”

她在心中默念。

“那个‘因果编程’,到底是怎么用的?”

【S级核心权限——‘因果编程’,已为您开启。】

系统冰冷的提示音在姜星晚的脑海中响起。

紧接着,一段详细的使用说明和注意事项,如同数据流一般涌入她的意识。

【因果编程:您可以消耗自身的气运值,对小范围、短时间内的非生命体,或简单生命体,进行基础的因果律编辑。】

【您可以设定一个‘因’,并强制指向一个‘果’。】

【例如:消耗10点气运值,编辑‘因’(目标人物A,走路),指定‘果’(被一颗不存在的石子绊倒)。】

【警告1:该能力直接干涉现实世界的底层逻辑,每一次使用都会在因果层面留下您的烙印。请宿主谨慎使用!】

【警告2:编程的‘因’与‘果’之间,逻辑跨度越大,实现难度越高,消耗的气运值将呈指数级增长。】

【警告3:滥用此能力,或尝试编辑过于复杂的因果链,可能会导致不可预测的因果反噬!】

姜星晚仔细地阅读着每一条说明。

她的心跳在不受控制地加速。

编辑现实!

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这简直就是神明才拥有的权柄!

虽然有着各种各样的限制,比如只能对非生命体或简单生命体使用,范围小,时间短,而且消耗巨大。

但仅仅是能够“凭空”创造一个结果这一点,就足以让它凌驾于之前所有的能力之上!

之前引爆那些敌人身上的业力,就属于对“简单因果链”的一次编辑。

设定的“因”是:他们自身沾染的业力。

指定的“果”是:业力瞬间引爆,反噬其主。

因为这个因果链本身就存在,只是被姜星晚强行“加速”和“放大”了,所以只消耗了区区100点气运值。

那么,如果自己要进行一次完全无中生有的“编程”呢?

姜星晚的目光,再次落在了窗台那盆快要枯死的绿萝上。

一个完美的实验对象。

她深吸一口气,集中了全部的精神。

“系统,启动因果编程。”

【指令确认,请设定‘因’与‘果’。】

姜星晚的思维飞速运转。

如果直接设定“果”为(绿萝恢复生机),那么这个逻辑跨度太大了,等于是凭空创造生命力,消耗的气运值恐怕会是一个天文数字。

必须找到一个逻辑上更“合理”的路径。

有了!

姜星晚的眼中闪过一丝明悟。

【设定目标:窗台上的绿萝。】

【设定‘因’:这盆绿萝,运气很好。】

【指定‘果’:在明天日落之前,它一定会得到最适合它生长的水分和照料。】

这个因果编程就非常巧妙了。

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