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第49章 弹珠-Part49 红白黑三色弹珠(1/2)

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纸人虽然和原主共摊伤害,但实力却不共享,否则即便纸人惠断了两条胳膊,江停想要制服它,恐怕都得多花不少功夫,哪能像现在这样,和放风筝一样直接遛着它走。

江停没再费劲开车门,和熔岩一样的融化纸浆斗智斗勇,而是直接提着纸人重新翻进了前座。

原本被裂口女强行破开,让车辆防御疯狂-1-1-1-1的前车玻璃上的大豁口,此刻变成了最方便江停丢纸人的定点位置。

车在向前开,静止的物体自然相对向后走。

江停攥着纸人的手伸出窗框,然后撒开手指,纸人便像断线的风筝一般,直接被风掠走。

纸人飞走的同时,发出一声尖利的嚎叫。

那比狂风呼啸更嘈杂刺耳的尖叫,被风吹得鼓起的纸衣裳,再加上纸人栩栩如生、几乎是一比一复刻喻千惠的外貌,江停觉得自己仿佛不是刚放走了一个纸人,而是像哈利吹胀他姑妈那样,把喻千惠吹胀成气球然后放飞。

纸人的尖啸存在感很强,但并未吸引走江停全部的注意力,他敏锐地注意到了藏在在这尖叫背后的,几乎比呼啸的风声还要细微的响动——

一阵大珠小珠落齐齐落地,并在地上滚动的声音。

“弹珠。”

江停脑海中马上划过两个字。

他同时立刻猜出弹珠从何而来——纸人落地的那一刻,就有凭空出现的,或者纸人化作的数颗弹珠洒落在地,才会发出这样清脆的声响。

江停没有犹豫,立刻使用了自己的偷窃技能。

“神偷想要,神偷得到”

一个拙劣小偷随时想,随时偷;一个优秀的小偷先踩点,然后偷。而作为一个神偷,你总是有规划、有选择、有取舍地偷。

你可以指定某样物品进行偷窃,你所知道的关于这样物品的相关信息越多,偷窃概率越大,偷窃难度越低。

如果该物品不唯一,你知道的越详细,偷到手的数量将越多(保底为1样)。

(注:相关信息包括但不限于物品物理属性、来源、用途等。)

“使用“神偷想要,神偷得到”,目标为面具人曾提到过的,用于弹珠游戏流通的,能在像我正在经历的游戏“亡命公路”这样的小游戏中获得的,最后可用在弹珠盘中,换取赎人离开此世界奖金的——弹珠。”

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