第522章 僵硬的骑兵(2/2)
不过整个列阵虽然看着声势浩大、一眼望不到头。
但实际打起来,这俑怪并没带连锁仇恨。
只要不作死冲到大阵深处,那就可以每次十几只十几只地拉出来,分批搞定。
而且它们的动作……实在是不敢恭维。
因为这兵俑确确实实是陶土烧制的傀儡,跟上面几层的亡灵怪不同,它们的关节处并没有灵活的软组织。
所以不管是移动还是挥砍,这些步兵俑的动作都很迟缓,有着巨大的前摇。
不过力度倒是不小,每一击重劈下去,都会给地面的青石砖砍出一道深深的坑。
这要是砍在布甲职业身上,那肯定是一刀一个小朋友......
但对于在场的诸位职业玩家来说,要是这都能被打到,那干脆回家洗洗睡吧。
这简直就是活靶子,随便放风筝都能磨死。
“太笨了。”秦瀚在一旁锐评道,“这也就是血厚点的木桩。”
到了中间的虎符方阵,则全是身披重甲、手持长矛的“骑兵俑”。
虽然按理说,骑兵是冷兵器时代的王者,实力应该最强,冲击力最大!
但真的打起来,确是比那步兵还要轻松!
原因无他,纯粹是因为这些个骑兵胯下的陶马,行动起来着实不是很灵活……
它们并不能像真马那样奔跑,而是只能像跳棋一样,四条腿僵硬地蹦跶!
赵天阔一个嘲讽拉住仇恨,再往旁边一带,那一队骑兵俑就驱使着胯下的陶马,咯噔咯噔地一点点往外挪。
最搞笑的是它们的转向速度。
这陶马仿佛没有转弯半径这个概念,想要调头,得原地踏步转个好几秒!
发现了这个致命弱点后,赵天阔甚至发现刷这玩意根本就不需要自己去抗怪!
几个法爷只要稍微分散站位,就能把这群骑兵俑给玩死。
江涛和陈逸直接围着它们绕着圈跑,一边跑一边丢技能。
那群骑兵俑就在中间不停地试图转身,结果就是一直被两位法师卡在身后,一直绕,一直打背,简直不要太爽!
“这也太憨了吧……”江涛一边丢火球一边笑,“这哪里是虎符骑兵?这分明是送分童子啊!”
秦瀚在后面看得也是直摇头。
这......该不会是神启的策划,跟这给玩家送福利的吧?