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第1250章 禁闭室里跑出来的太阳(2/2)

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“你有办法?”

“有,但不是去争论这五天谁的流水高。”

公关顾问把几张社区截图推到桌子中央。

上面全是玩家对温迪的讨论。

有夸聚怪舒服的,有展示风场跑图的,也有分析温迪会不会影响后续角色设计的。

其中几条原本没有多少热度,只是普通玩家随口提出的担忧。

“温迪的机制太全面。”公关顾问说道,“聚怪、控场、元素扩散、跑图,他一个角色同时覆盖了战斗和探索。玩家现在觉得舒服,是因为刚拿到角色,新鲜感还没过去。”

马总看着截图,没有出声。

顾问继续道:“但从运营角度看,这种角色放在第一个限定祈愿里,并不一定全是好事。”

产品负责人迟疑道:“你的意思是,首个限定角色做得太强,会压缩后续角色的空间?”

“是不是压缩不重要。”

公关顾问用手指点了点其中一条评论。

“重要的是,玩家会担心。”

市场负责人反应过来立刻凑近屏幕。

那条评论只有短短两行。

“温迪已经这么方便了,下一个限定角色拿什么吸引人?总不能聚怪范围更大,飞得更高吧?”

下方只有十几个回复。

有人说想多了,有人表示角色可以靠外形和剧情卖,也有人担心后续会不会通过制造新环境强行淘汰温迪。

公关顾问道:“这就是切口。”

马总眯起眼。

“继续说。”

“现在直接攻击温迪是花瓶,已经不可能了。实战视频太多,玩家亲眼看见了角色价值。我们再说他不强,只会被当成笑话。”

“那就说他太强?”

“不是直接说太强。”

顾问摇了摇头。

“要让玩家思考一件事,温迪是不是《原神》角色设计的巅峰。”

办公室里几个人同时抬起了头。

公关顾问语气不急不缓。

“第一位限定角色就提供了不可替代的聚怪和地形能力,后续角色怎么办?如果比他弱,玩家为什么抽?如果比他强,数值和机制是不是会迅速膨胀?”

“再往后推一步,玩家很快会自己得出结论。”

市场负责人低声接道:“游戏科学为了维持流水,只能持续做更强的角色。”

“对。”

顾问点开另一张截图。

“而且不只谈强度。温迪的人设、音乐、剧情身份和角色演示都已经把期待抬得很高。接下来每个角色都要达到同样标准,否则玩家会产生落差。我们可以从审美疲劳、设计透支、后续角色难以突破几个方向一起推。”

产品负责人看了他一眼。

“可《原神》后面还没公布新角色。现在说这些没有事实依据。”

“所以不能用断言。”

顾问像是早就等着这句话。

“用疑问。用担忧。用老玩家的口吻。”

他将准备好的几条文案放到屏幕上。

“温迪会不会是《原神》设计的最高点?”

“第一个限定角色就改变跑图和战斗逻辑,后面该怎么出?”

“不是唱衰,只是担心角色越做越强,普通玩家跟不上。”

“游戏科学把最好的角色提前放出来,后面还有多少东西可卖?”

“你们看,没人指责它现在不好。甚至每一句都承认温迪很优秀。”

公关顾问停顿一下,才说道:“正因为温迪优秀,这些担心才显得合理。”

马总盯着屏幕上的几句话,脸色渐渐缓和了一些。

相比之前硬说温迪是花瓶,这套说法显然更隐蔽。

它不否认玩家此刻获得的快乐,只把问题推向尚未发生的以后。

而“以后”恰恰最难证明。

马总问道:“多久能铺开?”

“第一批先放游戏论坛和角色攻略区,不要一上来冲热门。让十几个长期账号先以讨论平衡的方式发帖,再让社区账号从不同角度跟进。”

“短视频呢?”

“剪温迪聚怪和起飞画面,标题用‘首个限定角色就做到这种程度,后续角色压力有多大’。不要贬低温迪,反而要夸。夸得越高,玩家对后续的担心越容易成立。”

“海外也做。”

顾问点头。

“可以同步,但话术要拆开,不能再出现上次那种语序和素材高度一致的问题。”

提到上次,会议桌旁几个人的神情都有些不自然。

马总冷冷扫了他们一眼。

“这次别再留下那么明显的痕迹。”

“明白。”

“还有。”

马总将那份跌到第五十三名的报表翻过去,不再看它。

“不要只说后续角色会变强。也要告诉玩家,温迪这种少年神明已经把美术风格和角色气质做到了极致。游戏科学后面无非是继续出高冷男人、神明、弓箭手,换衣服重复一遍。”

公关顾问记下这句话。

“把‘出道即巅峰’这个说法做起来。”

马总手指轻轻敲着桌面。

“我要让每一个准备继续充钱的人,都先问问自己,游戏科学还能不能拿出第二个温迪。”

当天下午,第一批帖子悄然出现在各大游戏社区。

起初没有多少人注意。

一篇名为《认真讨论,温迪会不会出得太早了》的帖子里,发帖人先用了近千字夸温迪的机制、剧情和美术,然后才在最后提出疑问。

“这样一个角色,如果放在游戏运营一年以后,我会觉得是重量级内容。可现在开服才几天,他已经把聚怪、跑图、剧情身份和人气全占了。下一个限定角色要怎么接?”

帖子

“为什么一定要接?角色好看就有人抽。”

“好看能顶多久?温迪是神明,还有主线铺垫,下一个总不能还是神。”

“我也有点担心。如果下个角色只是普通输出,吸引力可能真不够。”

“游戏刚开服就操心一年后的事情,你们是不是太闲了?”

“这不是唱衰,是讨论长线平衡。第一个限定就让零命玩家体验提升这么大,以后角色弱了卖不动,强了就是膨胀。”

类似的争论很快出现在另一个论坛。

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