第1154章 回合制攻防(1/2)
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当然,这个问题对于洛托姆来说也是一样的,“替身”没有被打破之前,绝大多数攻击和战术都会被“邪恶恐龙玩偶”抵挡。
不过对于陆轰来说,坏消息是虽然对面的“邪恶恐龙小玩偶”的血量更多,但好消息是击破它反而要比对面击破洛托姆的替身要容易不少。
这波主要是赢在一手技能池。
“反射壁”和“光墙”一个减半特攻招式的威力,一个减半物攻招式的威力,这两堵超能力墙挡在前面,即便是洛托姆本身生命值数量较低,也能让小玩偶多抗几下。
这里甚至涉及了一点游戏和现实中的差别。
游戏中的“光墙”和“反射壁”其实是不能给“替身”减免伤害的。
这其实并不合理。
因为这两堵超能力的墙一旦被制造出来,就会挡在全队宝可梦的面前吸收伤害,既然连队友能都很好的保护,没道理护不住身后的一个恐龙小玩偶。
这和妙蛙花使用的“瞬间失忆”和“扎根”招式根本就不是一个类型的招式。
前者作用对象是所有友方单位,后者的作用对象只是使用者自身。
显然,在现实中,由宝可梦自身创造出的“替身”,也应当被视为友方单位。
先出手的妙蛙花一招“落英缤纷”打上去,威力寥寥。
而陆轰这边的反击就比较有声势了。
得益于替身本身并不享受属性克制造成的威力增减,所以清洗洛托姆被妙蛙花的属性完封的招式这会儿也能用的出来。
陆轰:“洛托姆!使用“水炮”!”
恐龙小玩偶是固定靶,用“水炮”时不用考虑宝可梦移动对于命中率的影响,也就是说,“水炮”百分之八十的命中率在这种对战中是能生效的。
陆轰总不至于脸黑到三连“水炮”MISS的程度。
果然,洛托姆的第一招“水炮”成功命中,但毕竟妙蛙花的生命值不算薄,第一击没有完全击破“替身”。
此时双方的对战模式已经从动态的对战变成了站桩的回合制输出,你打我一下我打你一下,就看最后谁能先破谁的防。
这种纯回合制的攻防战中,洛托姆的“王牌驾驶员”词条就有了用武之地!
当洛托姆进入战斗家电时,每项基础属性都会上升五点。
别小看五点的基础数值,加起来可就是三十的种族值了!
又一次换招后,妙蛙花的替身率先被打破,洛托姆终于有了第二次攻击到妙蛙花的机会。
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