第532章 级的到来,新的手工装备(2/2)
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“铁甲石蝎:蝎类分支,拥有惊人的防御力,需警惕其尾部攻击,蝎尾可进行多段形态变化。”
看来首层是个侧重防御的怪物。
这类怪物通常难度不高,只要队伍保持编制完整,慢慢消耗也能取胜。
玩家最怕的还是高速高伤害的怪物。
既然设有计时,张命真也不打算拖延,迅速踏入战局,向目标发起攻势。
……
一连串技能落下,首领的血量骤减三分之一。
他随即拉开距离,在宽阔的室内与之周旋。
盯着那根诡异的蝎尾,张命真决定谨慎为上,避免近身受伤,那模样看上去便像淬有剧毒。
即便保持距离,石蝎也能操控沙石进行范围攻击。
第一层的首领除防御异常坚固外,血量和攻击尚在他的可应对范围。
不到两分钟,战斗便告终结,系统奖励也随之浮现。
系统提示:“恭喜玩家通过镇妖塔第一层,获得经验丹一枚。”
经验丹这东西,他已许久未曾用过了。
而且自从战场玩法关闭,经验丹的获取途径,便几乎断绝。
不过,单层首领仅掉落一枚经验丹,这份奖励也算不得多么丰厚。
眼前的战斗还远未结束。
在解决掉第一层的守卫后,系统又浮现另一个选项。
系统提示:“因您在限定时间内击败守卫,是否选择挑战铁甲石蝎的进阶形态?”
这意味着铁甲石蝎还藏有后续形态,能够被再次击败?
看来这个选择,关乎是追求速通纪录,还是留下来尝试获取这一层的额外奖赏。
不同的队伍目标各异,自然会做出不同的抉择。
但对他而言,两个都要。
无论是通关速度,还是第二份奖励,他全都要。
他有绝对的把握,即便每一层都经历双重战斗,在时间上也无人能超越他。
更何况,距离下一位达到九十级的玩家出现,恐怕还需数周。
这段时间里全无对手,榜首之位已是囊中之物。
等级始终领跑众人,带来的优势确实难以估量!
即便是天赋被封印,也能靠“滚雪球”战术,不停累积优势。
再度面对铁甲石蝎的进阶形态,除了周身笼罩着一层血红光晕、陷入某种狂暴状态之外,并无根本性的变化。
其攻击力与速度显着提升,并在生命值过半时,施展出“召唤飓风”的招式,风刃几乎能席卷房间的每一处角落。
他没有选择躲避,而是直接承受伤害、强行将其击溃,只为最大限度节省时间。
进阶形态的奖赏与初次相同,依然是一枚经验丹药。
这显然是留给实力足够强劲队伍的额外馈赠,让他们比寻常队伍多收获一份经验。
镇妖塔内的经验丹药,并无使用等级限制。
倘若一支队伍能全程应对两种形态的守卫,那么同样层数下,获得的经验丹药数量便是他人的双倍。
服用丹药后,经验值获得了显着增长,足足增加了百分之五。
这份奖励可谓相当丰厚。
连续使用两枚丹药所带来的经验,几乎抵得上八十级玩家升一级所需经验的大半。
关键是每周奖励一次,这就太厉害了。
即便抛开其他奖赏不提,单是这些经验丹药,已足够吸引他每周前来挑战了。
第二层的守卫名为“酒仙”,是一头巨熊,能在痛饮之后从口中喷吐出汹涌的水系攻击。
一旦被那酒液喷中,便会陷入动弹不得的状态,必须依靠解除控制的霸体技能才能摆脱。
巨熊饮酒的时机分别出现在血量百分之八十、五十和二十的时候。
由于他的攻势过于猛烈,守卫血量下降太快,险些令解除控制的技能,来不及使用。
进阶形态的酒仙掌握了腾空之术,在血量降至三成时会自动升上半空,并召唤两只能协助攻击的小型酒仙。
只有将这两只小型酒仙击败,巨熊才会从天而降,引发大范围的地面崩裂伤害。
这一次最终的奖励同样是两枚经验丹药。
第三层的守卫,竟与他有些渊源。
对方刚一现身,他便认了出来。
赤红如血的鳞甲,混沌不清的双瞳,坚韧粗糙的外皮,类似蜥蜴的体型——这正是他昔日曾亲手灭绝的“赤血蛟”!
“赤血蛟王:赤血蛟一族的首领,精通火系术法,拥有极高的法术抗性,建议以物理攻击为主要手段。”
没想到会在此地重见赤血蛟的身影。
当初剿灭其全族时,确实未曾发现首领级别的存在,莫非它们的王者早已被禁锢于此?
他记得熊易曾提及,他们一族因试图窥探某个隐秘,而触怒了神域规则,这才被剥夺神智,彻底沦为魔物。
或许正是在那时,该族的王者也被囚禁于这座镇妖塔内,成为第三层的守卫,供玩家们讨伐。
他越来越好奇,这一族当年究竟做了什么,是察觉了系统什么惊天秘密吗?
……
此时,高凛志的视线也投射过来。
不得不说,这个棋子,到底是探索到了不少奥秘。
如果能探索更多,倒是可以给他解封封印。
……
若有机会,张命真倒想深入探查一番。
不过眼下,还是以尽快突破镇妖塔为首要目标。
与赤血蛟交手并非头一回。
可惜如今荒海烛龙正处在进化阶段,不仅无法施展水系法术,眼前这位守卫的法术抗性还极高。
倘若组队作战,此时理应让物理职业担当主攻。
但别无他法,孤身一人的他,唯有强行应战。
赤血蛟王驾驭的是火焰法术,既有覆盖广阔区域的“天火燎原”,也有针对单体的“震火石”。
其爆发力在同阶中堪称爆发之最,难怪众多法系修行者会选择专研火法一途。
作为一名法师,玩家能够依据自身的装备倾向选择不同的发展路径。
火焰法师追求极致的破坏力,往往在队伍中承担主力输出的角色,因此主要加智力。
而寒冰法师则在进攻之余,融合了强大的控制能力,使他们在面对其他玩家时更具战术优势,他们需要站得住,需要智力和体质。
不然的话,一碰就死,也就控制不了别人了。
而火焰就不行,尽量在生存周期内释放出爆发性的威力就行了,死就死了。
当然这是游戏融合现实之前的事。
融合现实之后,无论是哪一个都要重点搞体质。
命只有一条啊。
两种路线各具特色,但在团队副本中,火焰法师与弓箭手同样,都是备受青睐的远程职业。
然而人是自私的。