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第701章 骨山老祖(1/2)

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这是骨山老祖的领地标记。

夏侯操控放逐之殿继续向下,经过骨山界的标记后又下降了两百丈,谷壁忽然向两侧退去。

裂谷在这个深度骤然变宽,从五十丈拓展到了数里,形成了一个不规则的地下空间。

空间的顶部还是骨壁,但地面变成了灰白色的板结土,踩上去硬邦邦的,土层下隐约透着暗红。

中层。

夏侯在放逐之殿内部用元神感知向外探查。

四劫圆满的感知范围在这里被压缩到了四百丈,怨气干扰太重,但四百丈已经够他看到不少东西了。

正前方三百丈外,一群僵尸正排着整齐的队列沿着一条固定路线巡逻。

十二头,清一色三劫后期,身上穿着统一制式的黑色皮甲,甲面上刻着同一个符文。

有人控制的僵尸和野生僵尸一眼就能分辨。

野生的浑浑噩噩,行动无序;被控制的目标明确,步伐统一,有基本的战术素养。

夏侯没有惊动巡逻队,操控放逐之殿贴着骨壁顶部飞行,从巡逻队头顶无声掠过。

隐匿状态下,连这十二头僵尸的控制者都没有察觉。

他在中层游弋了三天。

这三天,他的主要精力花在了两件事上:一是摸清中层的地形结构,二是确认三大尸控师的势力范围边界。

中层的结构出乎他的意料。

它不是一个完整的空间,而是由无数大小不一的气泡组成的蜂巢状地下迷宫。

每一个气泡都是一个独立的地下腔室,腔室之间由宽窄不一的骨质隧道连接。

有些隧道足够三个人并排通过,有些只能侧身挤入。

三大尸控师各自占据了一片由数十个腔室组成的区域。

骨山老祖的地盘在北面,面积最大,腔室最多。

从他地盘边缘巡逻队的密度来推算,手下的僵尸数量不低于三百头。

白衣血屠在中部,地盘面积中等,但防御严密。

夏侯探到他地盘边缘时,碰上了一头四劫后期的精英僵尸独自站在隧道口,一动不动地盯着黑暗中的某一个点。

那头僵尸的气息经过精心调理,远比同品阶的野生僵尸凝练,浑身上下看不到任何腐烂的痕迹,皮肤呈暗银色,关节处嵌着金属铆钉,人工改造过的战争机器。

阴后的地盘在南面,靠近渊底的方向。

她的领地最小,但从夏侯远距离探查到的气息来看,那片区域里活物的信号和死物的信号交织在一起,分不清哪些是人、哪些是僵尸、哪些是活人的壳子里塞了一颗死掉的内核。

半人半僵。

女修的情报验证了。

三天的侦察还给夏侯带来了一个额外的发现:中层的三大势力并非铁板一块。

骨山老祖和阴后之间的缓冲区内,散落着不少战斗残留的痕迹,碎散的法力波、断裂的骨壁、倒伏的僵尸残骸。

有些残骸很新,不超过半年。两家在打仗,或者至少在持续地产生摩擦。

白衣血屠的地盘像一块楔子钉在另外两家中间,从他那边巡逻队的部署方式来看,他谁都不帮,两边都防着。

三角博弈。

夏侯从侦察中得出了一个初步的行动方案。

阴后的地盘离渊底最近。

如果幻欲花的位置跟那张潦草地图标注的一致,那么从阴后的领地边缘往下走,是到达渊底最短的路径。

但近不等于容易,阴后的半人半僵傀儡是三家中最难对付的战力。

那些傀儡保留了修士生前的战斗记忆和法器使用能力,又兼具僵尸的耐打和不畏死,比纯粹的僵尸魔物棘手太多。

另一个方案是绕到白衣血屠的地盘侧翼寻找渊底入口,但白衣血屠的精英僵尸品阶高、布防密,硬钻同样费劲。

第三个方案也有:从骨山老祖地盘最薄弱的西翼穿过去,绕过所有势力范围,找一条没人走过的路深入渊底。

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