第684章 无人能称神(1/2)
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奥体现场,daystar站在云端级别的意识,化解了一波来自敌方末日的gank。
只能说幸亏俞明强到了今天这个地步,稍微弱一点的话,会觉得对面小炮终于有破绽了,我上去能白点他起码两下,那就会被末日抓到了。
当然要是再菜一些,对线根本就打不过对面小炮的话,那倒是也不会被抓。
只是可能会被越。
......
本局的上路对线,theshy兰博对阵Grok-辛德拉。
程程的璐,这把他从河道靠近上路五秒钟,发现对方居然会封锁他想要放眼的位置打他,让橙鹿瞬间就进入了战斗脸状态。
Grok-彗星辛德拉,传送闪现,星之守护者皮肤,一上来就在兵线交汇位置出qA压制兰博了。
......
theshy面对这种情况也有着很多经验,没有一昧冲也没有一昧怂,兰博上来站在兵堆里吃q,彗星砸下来又AoE打兵,辛德拉肯定也会推线的。
但是这个辛德拉也很离谱,明显借鉴了很多出色的辛德拉上单高手的经验,甚至包括theshy他自己的技巧,因为辛德拉q能够在移动中施法的特性,所以如果辛德拉逮住机会,是可以在兰博使用出E动作的时候,去q兰博,并且自己走位躲过鱼叉。
这是辛德拉打压制时很厉害的一个点,等于辛德拉可以抓对方补刀或者出技能的前摇,去打q技能消耗,并且还可以走位躲过对方同步的还击,完全是在白打对手,无责任消耗。
这Grok5明显有一整套用辛德拉来压制兰博的对线方案,站位还一直从河道方向侧翼给压力,长手打短手时,只要不怕被抓,这种侧翼站位其实非常赖,兵子很容易不理你。
英雄联盟,无论是对线还是团战,本质确实是由一个个小决策来组成的。
辛德拉的决策是慢慢打压制,那么一直不动杀心就能一直压,Grok也没有上头这种掉胜率的人类习惯,长手英雄完全不给机会,那短手英雄并没有什么有效的回击手段,只能熬。
第一次回城,这辛德拉早早把轻灵之靴一穿,点tab的时候橙鹿也咬了一下下嘴唇,阿一古,对面怎么什么恶心人出什么呢?鱼叉现在更难命中了,包括兰博熬六级以后,大招对辛德拉的限制也会进一步地下降。
英雄联盟大概就是如此吧,最能恶心对手的处理方案,常常就是胜率涨得最多的方案......只有把对手脸上的笑容打消失,笑容才会转移。
......
野区方面,Ng王青钢影两次出击没有斩获,这局刷野实在太少了,六分钟二十个刀不忍直视。
娃娃解说还幽默了一把:“Ng王醒醒吧,现在不是S7了,野区经验补偿机制已经不行了!这要是S7你这么玩没问题,但现在S13了啊!”
管泽元见缝插针经典科普了一下S7的机制,而米勒则是笑不出。
嗡~仿佛应对娃娃的嘲讽一般,Ng再次搞事,标记第一条风龙。
SI版本的小龙也是五分钟就刷了,这时候已经躺在小龙坑一分钟了。
此时好消息是末日还没有刷到六级,而且闪现也没转好,打团作用不大,而且IG现在唯一的一点优势,就是下路金克丝先推线这一点了,打小龙的话,daystar金克丝和baon洛还真是会先过来帮忙,而且theshy兰博手上也还有tp在。
IG是想打起来的,但Grok5非常冰冷地选择了稳稳地上涨胜率。
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