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第1250章 战争立刻画句号(1/2)

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“现在打仗啥样?说白了就是‘五维联网’:天上飞的、海里游的、地上跑的、太空飘的、电波钻的,全得一起上。”

“抢网、黑系统、干扰雷达、打舆论、搅人心、搞渗透、控卫星、瘫指挥、拆关键节点……招数多得数不过来。”

“怎么开打?敌人压根不急着派大部队硬碰硬。

要么一上来就狂轰滥炸,专炸机场、电站、通信塔、政府大楼;要么在边境或海岸线突然猛扑,打一场决定输赢的‘开场秀’。”

“胜负手在哪儿?先掐住制空权和制海权。

哪怕只拿下一个,仗就算赢了一大半。”

“接着直扑首都,把对方头儿按倒在地——这事儿一成,旗子一降,基本就散场了。”

“像早年那场海湾大战,还有后来利比亚那一仗,老鹰都是这么干的:先拿制空权+制海权稳住局面,再用‘指哪打哪’的导弹,把敌方重要设施一个个点名清掉,然后收拾地面主力,甚至直接空投突击队直插首都。”

“对方老大手铐一戴,战争立刻画句号。”

“现在大家心里都门儿清:打仗就是烧钱+拼技术。

谁口袋厚、导弹准,谁就赢面大。”

“为啥咱一直不敢跟老鹰真刀真枪干一架?就两条:钱没人家多,科技没人家狠。”

“可今天看了樱坂义体人,我突然觉得——时代真的变了。

光靠砸钱堆远程火力,已经撑不起一场胜仗了。”

“决胜关键,落到一个人身上。”

“一个人,顶一支装甲营;一个人,就能卡住咽喉、踹开大门、定下乾坤。

冰雪帝王先生,您亲自看看这段实拍录像。”

佩特科维奇大将点开一段战场对比视频。

左边是传统步兵+坦克+火炮协同作战的队伍;

右边是樱坂义体人,三两下就把对面打得满地找零件,连战术配合都像在打游戏NPC。

佩特科维奇大将指着屏幕说:“光看这个还不过瘾?那我给您掰开了讲——前年咱们跟乌熊干的那一仗,就是活教材。”

他朝旁边一挥手,副官立刻推来一台三维沙盘机。

屏幕上跳出三场关键战役模型:基辅攻防、顿涅茨克围歼、哈尔科夫反扑。

佩特科维奇盯着沙盘,声音低沉下来:“第一场基辅战,要是顺利,我们三天就能冲进总统府,亲手把泽斯基揪出来。

结果呢?拖成烂泥潭。”

“为啥翻车?理由一堆:机械部队推进太慢、东线没打开、前线冒进……但根子就一条——人不够硬。”

“跟乌熊守军刚一照面,原以为半天搞定,结果啃了三四天,油没了、粮断了、弹药见底,只能灰溜溜往后撤。”

“要是单兵够猛,眨眼灭掉几个据点,哪还等他们东边主力反应过来?基辅早就是咱的了。”

“咱要的又不是吞并人家,只是拿回自家东西,道理站在咱这边。

可最后输得憋屈,还是因为拳头不够重。”

“现在好了,樱坂义体人来了——个个都是人形攻坚堡垒。”

“当年那仗,有他们在,根本不会输。”

“再打一次?别说乌熊自己顶不住,就算老鹰人亲自下场,照样没戏!”

“北冰熊,真站起来了!”

说完,佩特科维奇握紧拳头,眼眶有点发亮。

冰雪帝王不是带兵出身,对作战细节也就听听新闻、翻翻简报的水平。

但佩特科维奇没讲术语,没扯数据,全是大白话、身边事、真实镜头——他听明白了。

他调出基辅之战的复盘影像,画面里自家部队被压制在废墟里,补给车队排长龙,后勤断链,士兵疲惫不堪……

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