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第115章 什么叫你直接搞出来了26万色(2/2)

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不同於《一对一》,这可是一个正儿八经搭载在游戏机上的作品,远超pc的性能让它可以实现很多哪怕是在novabo上都可以说是优秀的画面表现。

然而除了更加流畅高速的画面外,这款游戏真正嚇人的,是它的玩法定位。

这是严格意义上的首款真正的篮球游戏。

允许5v5共10名球员在画面上同步跑动、传球、运球,並且支持双人对战。

这可就离谱了。

或许也正是这部作品惊人的表现,才让ea下定了决心在那之后不择手段地进军家用机市场,破解了世嘉d。

既然有了方向,那剩下的事情便也没什么好耽搁的了。

林立新立刻启程前往iova。

自从sgi和一眾图形晶片天才加盟之后,iova一改过去那种车库式小作坊的风格,搬到了正儿八经的办公室內,也算是鸟枪换炮了。

“在ega规范下,rgbi每条线都是数位讯號,只能表示1或者0两种状態,在这样的条件下,ega最多只能產生24也就是16种顏色。”

薇薇安站在白板前,滔滔不绝地对著一眾技术骨干讲述著自己的设想,“於是我设计出了这个vga规范,將rgb三原色的数位讯號改为模擬信瞧见林立新出现在门前,她这才停下来,笑著招了招手,“林,来的正好,我们把新规范搞定了!”

“这么快!”

——

林立新一愣,隨即面露喜色。

他原本只是想来看看能不能给《二次运球》的卡带单独开发一块图形增强晶片,以適应它高速的画面。

但新的显示规范能带来的变化那可就太多了。

“对,这点还要多亏了jensen的好点子。”

“我们在vga显卡”里加入了一颗dac数模转换器。”

她將林立新带到一台crt显像管电视跟前,电视一旁摆著一块接满了飞线的简陋电路板,上面带有三颗旋钮。

所谓数模转换器,其实作用就是把二进位表示的数位讯號转化成了以电压表示的可以无限细分的模擬信號。

还不等薇薇安为他介绍,林立新脸上的表情就告诉了薇薇安,他对此非常满意。

“就是这个!”

比起过去的ega和cga规范,vga最大的突破,就是它將顏色信號变成了模擬信號。

在原本的ega规范中,想要表示一个顏色,只能用rgb(1,o,1)这种形式来操作。

通过单独控制像素点上某一个顏色的亮灭来改变显示出来的顏色。

这套系统天生与crt显像管电视配合默契。

在crt电视里,每一个像素点都由三束电子枪控制。

当强力的电子束轰击在红色的萤光粉上时,它便会发出红色的光。

薇薇安打开电视开关,尝试著旋转那三个旋钮。

隨著她的操作,屏幕上的色彩也开始跟著渐变。

渐变!

不是从红色粗暴地切换到蓝色,而是隨著红色旋钮减少以及蓝色旋钮的增加,顏色在即时地发生流畅的渐变。

“我们將三色信號改成了模擬信號,可以灵活地单独控制某一只电子枪的强度,以平滑地控制单个像素点的色彩。”

她指了指电路板上的一颗z80晶片,“每种顏色以6位精度来控制电压,最多能细分64个等级。”

虽然距离后世常见的8位256级相比还有两位的差距,但这般技术放到现在————

妥妥的是黑科技啊!

“64.6464——————”林立新喃喃道,“超二十六万的可用色!”

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