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第46章 通天塔的机制(1/2)

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这句话让玩家们的表情稍微缓和了一些,但依旧充满了不安。

“可是……”那个女法师玩家的声音还在颤抖,“万一我们过不去呢万一我们全死在这里,那些已经死了的人,他们……”

“最坏的结果,就是游戏帐號刪除。”【影牙破军】没有迴避这个残酷的可能性,“和那些矮人一样,成为这座塔的一部分。”

大厅里的空气再次凝固。

但【影牙破军】话锋一转,语气中忽然带上了一丝不易察觉的兴奋。

“不过,这个机制对我们来说,也不全然是坏事。”

玩家们愣住了。

“什么意思”有人问道,“我们的队友被困在这里,復活不了,这怎么可能是好事”

【影牙破军】转过身,再次蹲下,在地面上用匕首画了一个新的图案。

他画了一个圆圈,代表通天塔。然后在圆圈內部画了许多小点,又在小点周围画了一圈箭头,指向圆圈的边缘。

“你们想想,为什么系统要设计这样一个机制”他一边画一边说,“为什么要把死亡的玩家困在塔里,而不是直接让他们復活”

“因为……这是惩罚”有人试探性地回答。

“不止是惩罚。”【影牙破军】摇了摇头,“系统为什么要冒著被玩家大规模差评的风险,搞这么复杂的防復活机制。”他的声音带著一种压抑不住的兴奋,“他们不怕玩家流失,口碑崩盘吗但他们还是这么做了。”

他用匕首在地上重重地戳了一下。

“只可能有一个目的——阻止復活的玩家將情报分享给別的玩家。”

玩家们面面相覷。

“情报什么情报”有人问道。

“关於这座塔的情报。”【影牙破军】站起身,目光扫过那些静默的石像,“如果按照正常的游戏流程,玩家死了,復活,然后在公会频道里说『小心第三个拐角有陷阱、『boss弱点是左腿之类的。后面的人就能根据这些情报调整策略,降低难度。”

“但这座塔不一样。”他的声音变得更低了,“它不允许这种情报共享。死了的人,困在塔里,无法把他们看到的、经歷的告诉外面的人。”

一个盗贼玩家皱起眉头:“所以呢这不还是在增加难度吗”

“不。”【影牙破军】摇了摇头,嘴角勾起一个意味深长的弧度,“如果这个推论没有错,那么在这个关卡中,死亡不意味著探索通天塔任务的结束——”

他顿了顿,目光扫过所有人。

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“反而是探索的开始。”

这句话如同一道闪电,劈开了笼罩在所有人心头的阴霾。

玩家们愣住了。

“什么意思”那个女法师玩家不再哭泣,而是瞪大眼睛看著【影牙破军】。

“对。”【影牙破军】点了点头,“你们想想,如果系统只是想让我们別死,那直接设计成『死了就踢出副本,永久无法再进不就行了?为什么要把灵魂困在塔里?”

他走到那尊矮人战士雕像前,伸手轻轻触碰了一下冰冷的石质表面。

“因为困在塔里的灵魂,还有用。”

“他们能看到我们看不到的东西,能去我们去不了的地方,能做我们做不了的事情。”

【影牙破军】转过身,目光炯炯地看著所有人。

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