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第96章 魔力刻痕的效果(1/2)

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鱼西村距离菲尔小镇並不远。

可一路上罗德斯非要去打点野味。

於是三人便绕了波路。

最后又在艾薇拉不理解但鄙视的目光中采了一堆草药。

等到三人吃完饭回到旅店洗漱一番后已经是半夜了。

罗德斯把魔力刻痕丟给刚洗过澡准备睡觉的帕莉尔:“睡觉前冥想一会儿,看看这个刻痕的效果。”

帕莉尔无奈又从被窝里钻出来,可怜兮兮地把魔力刻痕放在面前做起冥想。

罗德斯顺带点开面板。

【下次强化所需生命精华1005/1000】

不枉又顶著艾薇拉的冷嘲热讽打了两个多小时的野,总算凑够了下一次的强化。

现在每次强化所需的生命精华都破千了。

以后只会越来越难。

所以现在也得將目標放在更强大的敌人身上,否则再盯著见习级的敌人杀,不知道要杀到什么时候去了。

【请选择技能强化方向】

【鑑定术-武器附魔(史诗):鑑定术可以对武器增加隨机一种附魔,每种武器仅限一次】

【火焰箭-双重施法(史诗):火焰箭每次释放可消耗等量的魔力额外释放一次】

【將剑歌-极速(史诗)升级为剑歌-极速(传说)】

【下次强化所需生命精华5/1100】

爆了吗这是

罗德斯盯著两史诗一传说的卡牌有些愣神。

这算什么。

生命精华满一千的福利能不能全都要啊。

光看第一张卡牌就已经是相当不错的概念性神技了。

虽然未必能增加到使用者想要的附魔,但胜在成本上。

【武器附魔】的强大之处在於只需要消耗一点点法力值,就可以为任意武器添加强化。

没人会拒绝让自己的武器变得更强,哪怕只是一个没什么用的附魔。

罗德斯心里甚至嘀咕著:

如果我一穿越过来就拿到这个强化,那我隨便去个人类城镇开一间铁匠铺,早就赚得盆满钵满了。

至於第二张卡牌【双重施法】自然能让火焰箭更上一个台阶。

值得注意的是“可消耗等量的魔力额外释放一次”这几个字。

如果只是普通火焰箭,我有【无消耗】这个传说级强化,自然不用担心。

但【引力牵引】,也就是我所谓的黑洞火焰箭,受限於本身魔力不足的效果,应该並没有办法触发双重施法的效果。

当然【狙击】是可以的。

第三张卡牌自然就不用说了,就是朴实无华的数值。

已经享受过【极速(史诗)】的罗德斯深有体会。

这怎么选

他有些眼馋地看著三张卡牌。

从全面性上来讲肯定选一。

但是一能发挥的作用一定没有剩下两个大。

大战在即,只能忍痛割爱了。

罗德斯心中暗暗將一放弃。

那么二三呢

光从品质上来讲肯定是选三无疑。

无论怎样都不该小瞧一个传说级强化。

罗德斯回味起之前的战斗,与中坚级强者的战斗。

不论是那个猫魅族少女瑞茜还是无限接近首席级的凡妮莎。

她们的速度在我开了剑歌后都能完全碾压我。

这归根结底在於我的速度基值太低了,导致百分比的强化在我身上体现得並不是特別明显。

就像卡珊德拉提出的理论,无论是物理还是法系职业,都需要不断提高体內的气力或魔力从而达到提升自身的效果。

也许等我魔力到达一定程度,孱弱的基础数值將会再度提升。

到时候也不至於连中坚级对手的速度都跟不上。

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