首页 > 武侠修真 > 第四天灾:从地下城史莱姆开始 > 第142章 未来机甲的规划

第142章 未来机甲的规划(2/2)

目录

数量不够,那么就只能靠质量了,本身质量不行的话,那么就只有去拉装备属性了。

这是一个很简单的路,很显然他们这边现在就是本身的质量差一些,所以只有从装备这些方面去下手。

小型机甲他们以前也有考虑过,但是再怎么做小,高度至少也得达到30米。

不然的话,很多的设备根本就放不下。

毕竟这玩意儿首先要考虑各种特殊设备的安装摆放,除此以外,还需要考虑另外一件事情,那就是这个机甲本身的防御和作战能力,如果都要兼顾的话,确实对于空间的要求是非常大的。

“论坛的建造模块,现在也有不少的大佬入驻,包括我们的这台机甲,也是听了不少大佬的意见,最后才打造出来的,这个事情我们也可以去问一问,看一看大佬他们有没有什么好的办法。”

“这能有什么好的办法,说到底就是技术上的差距呗。”

“我们最大的问题就是在这个技术上面。”

“如果能够把技术的问题解决了,那么一切都不成问题,可问题在于现在我们压根就没有办法研制出小的集成芯片。”

“至于制造光刻机这种天马行空的想法,可以暂且先放一放,我们目前唯一可行的方案就是用不同的魔法阵取代不同的功能。这样打造出来的芯片,虽然说体积大,功能少,但是至少能用。”

“如果想要用这种芯片的话,那么很明显,我们这边如果是制造小型机甲的话,肯定是达不到要求的,因为小型机甲不光需要这些东西,还需要能源防御等等各种因素,总而言之,越是集成难度就越大。”

“这种泛用型机甲很明显就是制造出来给其他玩家打仗用的,所以我们还得考虑到量产的可能性。”

最后结合了种种可能之后,他们发现了一个离谱的事情。

想要满足这一些条件,基本上是不可能的。

一时间众人也都犯难了,按照这台机甲的大小,估计他们这边最多就有一立方左右的空间可以用来安排各种设备。

这个空间属实实在是太小了。

不过就在众人为此感觉有些头疼的时候,有一名玩家突然想到了一个绝佳的办法。

“各位,就我们现在的技术,想要打造出这种类型的机甲,只能用老办法,我们直接走半自动化路线。”

“我们的芯片只需要完成机甲的几个简单动作就行了,奔跑、跳跃,走路等等这一些,这样的话对于芯片的要求并不高,这种机甲中枢控制不需要花费太多的心思。”

“用不了多少的空间,至于其他的功能则是需要自己控制了,这样的话,对于操控的难度无疑要提升很多。”

“不过像这种类型的机甲制造起来就相对比较简单,我们想要达到量产的话,相对会容易很多。”

而听到这些建议,业余焊工和天穹也不由得思索起了可行性。

“有点类似于外骨骼这种模式。”

“只不过自动化程度比较高,这样的话,仔细想想,这个思路也是可行的。”

一边说着,业余焊工开始盘算了起来。

“如果用最好的材料,按照这个思路制造一台,大概要多少成本?”

听到这里,众人小声计算了起来。

“如果用料实在的话,单单原材料费用至少就是在一千金币左右。”

“外加上其他的费用,可能一台机甲至少在3000左右。”

虽然相比于大型机甲,动不动就是几万金币而言,这3000金币的成本明显要低很多,但是业余焊工很清楚。这种成本也不是每一个玩家都能负担得起的。

“这个事情不好办,这个成本弄下来,我们还得赚一点儿,你至少得卖个4000吧。”

“4000金币买这么一台机甲,如果说这个机甲所展现的战斗力远不如其他人预想的那样。那么就只能说明一个问题,这个机甲就是智商税。”

“而这就是最大的问题了,如果说成了这样,那么我们的任务也就算是失败了,所以目前只有两个办法,第一种是把成本尽可能的往下压,这样的话卖的便宜,就算达不到特别高的要求,但是只要表现不拉垮,还是有说法的。”

“第2种则是让这个机甲所展现出来的效果远超预期,但是这样成本可能事先拿不下来。”

听到业余焊工所说,众人自然很清楚,大概是什么个情况。

简单地说,目前的情况就是典型的消费者心态。

价格达到一定程度之后,那么消费者对于这件商品的期待将会被无限拉高。

如果达不到这个要求的话,那么基本上就会被直接判定为智商税,到时候人家也不会继续购买你的东西了。

听到几人的讨论,天穹想了想。

“我们可以搞出两台机甲做一个对比,如果单单搞出一种类型的机甲没有对比,那么就没有伤害,不管我们做的再好,和其他人的期望值比起来肯定是达不到的,所以我的想法是,我们可以多搞几个种类。”

“我大概琢磨了一下,两种其实我觉得还是比较少了,我们可以生产三套泛用型机甲”

“第1套就是采用上几个版本的金属,这种金属成本是非常低的,外带上里面的各种材料,阵法乱七八糟的,我们保证能用就行,发挥出来的实力比本体也就强那么一丢丢。”

“价格可以定在500金币,这台机甲,我们打出去的概念叫做战术灵活机甲,主导的作用就是为本体提供一层保护,外带上更高的机动性能,更好的操作空间。”

“通常情况下,只要技术不是很拉垮,开着这台机甲在战斗中所能发挥出来的效果也差不到哪里去。”

“主要还是用作于侦查,以及小规模作战的冲突。”

“紧接着我们可以设定一个ps版本,这个版本的售价可以定在1500左右,所使用的金属我们可以选用前一代金属。”

“那一代金属的强度不用多说,所制造出来的机甲,不管是防御力还是各方面的,自然是有很大程度的提升。并且我们可以稍微多刻画一些魔法阵,让它的防御能力各方面有很大的提升,虽然达不到我们的要求,但是和第1代比起来,那么就是质变,这样其他人也有一个参考的版本。”

“至于最后一代,就是MAX版本,这个版本就不用多说了,直接使用我们最新一代的金属,也是成本最高的一代,并且设计就按照我们刚才的思路来,各方面尽可能的做到最好,这样的话和Ps版本也能拉开很大的差距。”

“至于定价的话,我们这边就按照利润价4000一台定价。”

“这样一共有三个不同的版本机甲,当然在版本机甲介绍的时候,必须要把用材用料刻画的魔法阵之类的美化一下,然后再放上去,这样的话很多玩家就心里有一个大概的对比,等他们买到实物进行操作之后,也能够发现明显的区别。”

“那么我们的问题不就解决了吗?”

目录
返回顶部