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第104章 捡到宝了!让GCA再次伟大!(求订阅)(1/2)

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第104章捡到宝了!让gca再次伟大!(求订阅)

“这是一部具有人文关怀的战爭游戏!游戏中的反战內核具有极强的普世价值和教育意义,它成功地將战爭的残酷和人性的复杂摆在了玩家面前,这是其他游戏鲜少触及的————”

嘶—

看到这就有人吸气了。

在场这帮人,虽然还没来得及亲自体验这款游戏,对技术细节可能不太了解o

但字还是认得的!

国际反战组织的寄语!

所有人同一时间转头,齐刷刷看向秦主编,就见一贯平和的老人,脸上也浮现出明显的惊讶。

国际反战组织!

全球最大的和平主义和人权联盟,在100多个国家拥有超过190个附属团体,其核心理念是战爭是人类的罪行”!

他们为推动地区衝突和平解决,缓解国际紧张局势做出过杰出贡献,不止一次荣获国际和平奖。

如果说,之前大家看见四十多家游戏社媒组团报导,还会觉得是不是太踏马离谱了。

那么,现在他们只想说。

少了,数量少了。

怎么才四十多家啊其他社媒是在山里没网吗嗅觉这么迟钝,怎么在江湖上混

搁平时,这种世界级別、拥有悠久歷史且影响力巨大的国际反战联盟,几乎不可能注意到一款小小的电子游戏。

別说一家名不见经传的小厂了,就是国內顶流大厂的旗舰作品,人家都未必会扫一眼。

但好巧不巧。

《这是我的战爭》希望玩家体会到战爭的残酷和人性的挣扎”,这一主题高度契合反战组织的精神纲领!

人家根本不在乎游戏本身的玩法。

真正看重的,是因为这款游戏聚集起来的那群玩家,这也是他们第一时间推送的原因。

团结一切可以团结的力量。

包括玩家。

这一刻,几名主编的呼吸终於急促起来。

他们非常清楚这意味著什么!

但是。

还没完!

就在国际反战组织发完推送不久,某国总理府转发了这条推送,並宣布將这款游戏纳入该国高中人文课程推荐阅读清单————

一眾主编不自觉地直起了腰背。

而这,也成为首个被纳入国家级教育体系的电子游戏,全球首例!

除此之外!

还有三个国家同步发声,要把这款游戏作为战爭与和平主题的创新教育工具,並推荐给国內高校,用於社会学、心理学相关课程的教学案例!

还有!

《卫报》、bbc国家广播总台,也將其当做反战文化的重要象徵做了专题报导,並评价它是最具人文关怀的战爭游戏甚至这句评价还是直接从国际反战组织的推文中原封不动抄来的!

这就带有了明確的政治表態意味。

一连串突如其来的信息轰炸。

砸得眾人脑袋嗡嗡的!

会议室彻底陷入寂静。

几人一会儿看一眼屏幕上的游戏,一会儿低头反覆咀嚼手里的报告。

光是后面附的,长达三四页的机构和社媒名称清单。

就让在场的人眼睛都看直了!

要知道,社媒在游戏行业已经是影响力高位了,能蹭上三五家二线社媒,你的游戏通过省级资质就稳了一大半。

要是能拿到一线主流社媒的正面发声,那你就有机会衝击国家级的核心资质。

可在国际反战联盟、国家总理府、卫报这些大佬面前,社媒算个屁啊!

这踏马都干出游戏圈了!

这是什么级別的影响力!

叫你们做有教育意义”的游戏,你直接惊动国际反战组织!

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