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14热血传奇(十一)(1/2)

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两个月的平静期内,还有些小事情发生。

牛建国的TT秀功能,在多次测试后终于研发成功,正式上线。

TT秀刚一出道,立刻引起了网络上少年少女的追捧。

清新靓丽的人物形象,在网上聊天里,于无形之中给对方以幻想,更是给自己一份幻想。

对美的追求,每个人都会有。

TT秀,满足了大家。

TT终于能自己盈利了。

一个月的试营业,牛建国看着喜人的财务报表,心里悬着多年的大石头,终于放下。

牛建国迫不及待地邀请方朝天吃饭。

牛建国激动无比地打电话:“老方,TT盈利了。”

方朝天:“???”

牛建国再次重复:“TT盈利了!”

方朝天:“哦。”

牛建国刚想抒发自己心中的激动,对面就已经挂掉了电话。

方股东心里烦躁。

他气得想摔东西。

TT盈利了,他当然知道。

TT秀刚一上市,他就立刻关注了。

他当时想的是:我倒是要看看,就这么个玩意怎么盈利?

没几天后,不用去牛建国那看后台数据,单单看周围的人,好友列表的人,都换上了TT秀,他就知道,TT真的盈利了。

甚至是赚大了!

方朝天有时候甚至也会怀疑自己,怀疑自己是不是真的不适合做投资,不适合经商。

TT在自己和牛建国手里,三年颗粒无收。

换到周凌那,周凌指点了一番,两个月旧貌换新颜,盈利无数。

当初自己所说的话,反而衬托了对方的精准眼光,和犀利判断。

输了。

方股东心里只有一个想法:自己真的不适合互联网,以后千万不能再碰互联网。

老牛跟着姓周那小子干,真是不错啊……

周凌在闷头开发《梦幻西游》,需要清净。

但是别人不想让他清净。

就在农历春节前后,又有几家公司出品的游戏逐步上市!

这一次,周凌的对手有很多。

跟风,其实是一种稳妥的做法。

在对方成功之后,复制对方的成功之路,即使无法“开创”什么,也能保证“收益”稳定。

《诸神之战》的跟风失败,与其自身的硬伤有不可分割的关系:这款游戏本来是以PVE(刷怪)内容为核心,半路强行改成PVP(玩家PK)导致平衡性出现问题,操作手感出现问题,再加上运营商资金链条断裂所以最终关闭。

《诸神之战》的失败并没有让逐利的资本冷静下来,《热血传奇》的收入扩大反而刺激资本家越发地想投资网络游戏。

爱玩公司只是个插曲,只是个跳梁小丑。

真正的大鳄,此时才露出獠牙。

在2002年的春节前后,众多资本纷纷入场,拿出自己的游戏。

其中有三家网络公司最大,最有潜力:

天行网络,看着异次元凭借《热血传奇》吸金,这家门户网站终于坐不住,代理了一款网游:《精灵》。

傲龙网络,本身是视频网站,现在收购了著名武侠IP,研发新游戏《武林至尊》。

万星网络,也是门户网站,之前和天行“互买二百万广告”中,除了天行外的另一个主角。代理新游戏《银光大陆》。

天行网络代理的《精灵》是款3D游戏,在此时非常新潮。

而傲龙网络的《武林至尊》和万星网络的《银光大陆》,其实就是换皮版本的《热血传奇》。

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