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21梦幻西游(四)(1/2)

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在周凌琢磨别人的游戏时,别人也在琢磨周凌的游戏。

青松娱乐有限公司。

“老板……今天的日活比昨天又降低了不少……那个……”

青松老板左手拄着下巴,眼中无神,听到职员颤颤巍巍的话语,也不说什么,只是麻木地点点头。

半天之后,青松老板的眼中终于有了焦距:“梦幻西游呢?”

小职员擦了擦汗,无奈地说:“听说已经破十万在线了,唉……”

青松老板面色如常。

他不是不生气,他是已经气到麻木了。

周凌的《热血传奇》出世,震惊业界。

那个时候,青松老板也羡慕,也嫉妒,都是游戏行业里摸爬滚打的同行,怎么自己就做不到那种地步呢?

但要说担心?

那倒没有。

青松娱乐的游戏:《野蛮争斗》是回合制游戏,《热血传奇》上市,对它影响不大。

和《热血传奇》当然比不了,但是《野蛮争斗》的最高在线人数也有五万多,活的还算滋润。

反而是《热血传奇》给青松娱乐了一些启发,一些道具,系统的小改动,让《野蛮争斗》焕发了新的活力,那个时候的青松老板,对周凌甚至是有些感激的。

好日子没过多久。

《梦幻西游》上市了。

噩梦就此开始。

青松老板起初不以为然:自己家的游戏有先发优势,在回合制市场上,拥有稳定的用户,即使周凌能耐再大,还能把自己家用户都抢走不成?

还真特么能!

不到三天,《野蛮争斗》就出现大幅度日活跃用户下跌现象。

青松老板急了,加班加点地压榨程序员和运营策划,迅速赶制出一份极具诚意的活动,包括充值优惠,在线奖励,活动怪物……

然而没什么用。

日活跃用户依然在快速下滑。

急疯了的青松老板,又尝试进行打广告,甚至推出限时免费体验这等大杀器,依然挽救不了雪崩般的日活。

这里面,最重要的的一个问题是,缺钱,用不了太好的推广渠道,广告效果很差。

从不以为然,到火急火燎,再到无可奈何,接着气急败坏,最终心如死灰……

青松老板有点后悔:起初,周凌在做即时战斗游戏,他对着急上火的同行报之以嘲笑,自己稳坐钓鱼台。现在,当周凌将他的屠刀挥向回合制游戏时,已经没有人能替他说话了……

到底该怎么办?

青松老板点上一支烟,陷入沉思。

电话响了。

陌生的号码。

“哪位?”

“青松娱乐的老板你好,我叫蓝立,是万星新闻网的CEO。”

青松老板眯上眼睛,万星、天行、傲龙这三家自从入行游戏业之后,一直被周凌压制,和周凌很不对付,这个他知道。

“蓝先生?不知道忽然打电话过来,是找我有什么事情吗?”

“呵,野蛮争斗和梦幻西游同样是回合制游戏,最近野蛮争斗的日子不好过吧?”

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