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66泡泡堂(六)(2/2)

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“当初怀疑免费游戏能不能盈利,现在想想自己真是天真啊,原来周凌在TT秀上就已经做出暗示了……”

“佩服佩服,大佬就是大佬,周凌的眼光我服了。”

“同佩服,根本想不到这点上。”

当初怀疑免费游戏如何盈利的玩家,这个时候再也没有疑问了!

周凌用真金白银的盈利证明了免费模式完全可行。

瞄准其他人忽视的小孩子玩家群体,再把新型的免费模式成功推行,周凌此前出人意料的行为全都收获了累累硕果!

玩家和媒体们除了佩服就是佩服,再也没有其他的声音。

在讨论的过程中,玩家们挖掘出异次元旗下的另一个产品:TT聊天软件。TT秀和《泡泡堂》装饰在盈利模式上的相似,引起了玩家们的联想。

这时候大家惊讶地发现,原来卖装饰物这种盈利方式,周凌早就尝试过,甚至已经成功了!

《泡泡堂》从一开始,就是冲着盈利来的!

玩家们叹服不已。

如果说玩家们只是感叹,那么游戏界的从业人士几乎是激动地要流下热泪!

终于又出现了新的盈利模式!

互联网行业依旧难熬,网络游戏行业虽然迎来爆发,但那是周凌的独角戏,其他人顶多跟着喝点汤。

这时候,周凌终于拿出一种全新的盈利方式!

卖装饰物!

玩家们的讨论,业内人士也都发现了,他们想起TT秀的时候,也纷纷露出恍然大悟的表情。

原来这种盈利模式早就有成功案例了,此时只不过是移植到游戏中而已。

不只是卖装饰物,业内人士还发现,其实玩家对游戏内出售一些道具是能接受的。包括喇叭、针等物品,也是热卖的道具。

游戏免费,道具收费,这种模式周凌已经证明了,是完全可行的!

之前网上不是没尝试过休闲游戏,但是为了盈利,运营商拿出点卡月卡的时间收费模式……这就显得非常蠢,玩家们根本不买账,游戏最后停运,不了了之。

《泡泡堂》的成功让业界人士眼前一亮:原来不是休闲游戏不行,而是休闲游戏不能再走以前的时间收费模式了,需要用免费模式才行!

《泡泡堂》代表了一种新的游戏类型正式登录网络:休闲游戏。

它和此前在网上立足的网络游戏完全不同,不再是“打怪升级”的模式,而是休闲娱乐,“想玩就能玩,想走就能走”的模式。

这种休闲游戏虽然玩家黏性要差一点,但是对新玩家的吸引力却是巨大的:不需要日积月累的人物属性,装备,进入游戏的第一天就和其他玩家站在同一起跑线,大家都是公平的,输赢全靠技术。

再加上《泡泡堂》是一款老少咸宜的全年龄向游戏,适合所有人,不存在年龄限制。

这些因素就导致了《泡泡堂》的人数,增加地极为迅速!

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