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第267章 和菜头:我要被替换?(2/2)

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和菜头的核心定位,是团队远程重火力、攻坚破甲、大范围清场。

他依靠巨型魂导炮、蓄力魂导强攻装置,打出大范围爆炸伤害,破解敌方防御阵型,摧毁集体护盾,清扫杂兵、重创重装魂师。

可这份能力,从来都不是他独有的。

在魂导科技飞速发展的斗二时代,魂导师早已不是稀缺职业,高阶魂导师层出不穷,专精强攻重炮的魂导师更是数不胜数。

和菜头会的魂导器制作、魂导炮操控、蓄力强攻、远程压制,所有技巧、所有战法、所有操作,全部可以被复制。

换一个同等修为、同等魂导造诣的强攻魂导师,拿着同款的高阶重炮魂导器,能打出和和菜头一模一样、甚至更强的效果。

反观其余六怪,没人能复刻霍雨浩的精神力,没人能复刻王冬儿的极致之光,没人能复刻徐三石的玄武防御,没人能复刻萧萧的双辅助武魂。

唯独和菜头,人人皆可复刻。

这就是最残酷的差距。

除此之外,和菜头的团队职能,不仅可替代,甚至可以被团队其余成员的能力直接覆盖、稀释、取代。

很多人高估了和菜头的不可替代性,觉得团队需要远程重火力,缺他不行。

可纵观史莱克七怪的团战体系,和菜头的输出职能,早已被多人分摊覆盖。

首先是霍雨浩。

霍雨浩身怀极致之冰,大范围冰系群攻、冰封禁锢、冰爆杀伤,覆盖范围丝毫不弱于和菜头的魂导炮。

且控制性更强、灵活性更高、无需蓄力、无需依托器械。

后期霍雨浩融合雪帝、冰帝力量,大范围群伤、破甲清场的能力,远超和菜头的魂导重炮。

和菜头需要架设、蓄力、瞄准、填充魂力的魂导强攻,霍雨浩抬手即可释放,效率、机动性、上限全面碾压。

其次是王冬儿的爆发、贝贝的雷霆大范围轰炸,这些都可以替代和菜头的远程清场作用。

和菜头最大的优势是重炮破甲、攻坚拆防,可到了高阶战局,敌方的顶级护盾、防御阵型,要么被霍雨浩的极致元素力量强行撕裂,要么被徐三石近身打乱,要么被萧萧禁锢封锁,根本不需要和菜头耗时蓄力的魂导炮来攻坚。

更关键的是,和菜头的作战短板极其明显,进一步放大了他的可替代性。

第一,机动性极差,巨型魂导炮笨重巨大,架设需要时间,移动极其困难,团战中无法快速转场、无法灵活追击、无法近身自保。

一旦被敌方刺客近身,和菜头几乎没有反抗能力,只能依靠队友保护。

而其余六怪,要么高速灵动,要么攻防一体,要么远近兼备,没有如此致命的机动短板。

第二,输出依赖装备,没有高阶魂导器,和菜头直接跌落三流魂师水准。

装备强则他强,装备弱则他弱,自身没有任何兜底能力。

其余六人,哪怕空手无任何道具,依旧拥有顶级战力,武魂与天赋就是他们永远的底牌。

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