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第237章 引导之星(1/2)

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巴托列夫虽然没有完全战胜沙漏,但是只差4血的战绩,足以说明战士战胜沙漏的可能性。

这件事情一出,极大地鼓舞了各国的战士选手,以及鹰国战略局的研究人员们。

“樱の第二刀”的打法学不了,学巴托列夫的战士貌似可行。研究小组重新振奋起来,马上调出了那局对局的回放开始研究。

“对啊!”一位研究员豁然开朗:“不只是故障机器人的『压缩』和『散射炮』能烧状态牌。”

“只要是能烧牌的,都能克制『凋萎』,而战士的『添柴』和『重振精神』又是烧牌效率最高的。”

另一人马上附和:“而战士不仅是烧牌,烧完还能代替起防。”

“难怪他能打赢,这下算是终于能理解了。”

众人点点头,相比起“樱の第二刀”临时拼凑的“四不像”打法,战士烧牌的逻辑更能使他们理解。

而且打法构成很清晰,他们只需要围绕『添柴』『重振精神』『恶魔之焰』这几张“大烧”为核心展开研究就行了。

再加上可能还有一代『断魂斩』的加入,以及各种杂七杂八的“小烧”,听牌面极广。

这使得战士“烧牌流”成立的可能性明显比“状态机”大得多。

“理论存在,研究开始!”

一声令下,研究室百多名研究员迅速开始忙碌起来。

回到赛场,叶飞在那一把打完之后很快就新开了一局。

现在他已经打到了第三层,这把相比上一把更加顺利,前五分钟就拿到了『蛇咬』和『触媒』。

令他注意的是,他印象中的金卡『触媒』不知何时也变成了蓝卡,变得经常可见,上限端门槛变低。

同时,还有一张他完全不认识的“新卡”——『毒性爆发』,名字还是那个名字,但是效果完全变了。

『毒性爆发』,3费,技能牌,给予所有敌人9层毒,立即触发中毒。

这张牌配合『触媒+』,相当于可以一回合将毒触发6次,约等于将毒伤放大了五倍多。

如果毒层数高的话,相当于斩杀线也翻了三倍,『毒性爆发』的出手压力也会大大减少。

“毒流大增强啊。”他心想。

但相应的,几乎所有的“奇巧”卡数值都遭到了大削弱,已经几近变成了废卡,“奇巧流”不复存在。

“可惜啊,以后『杂技』什么的也抓不了了。”叶飞小声说道。

“那『腐蚀波』『谋划专家』也基本上彻底废了,『华丽收场』也不知道几把能玩上一把了。”

“以后遗物和『后空翻』可能就是唯一的过牌了。”

说着,他将第三张『后空翻+』抓进了手里,卡组来到35张,还差两个怪他就要再次挑战“沙漏”。

只不过这次打得比上把轻松得多,『触媒+』开完之后,没过几回合就把“沙漏”毒穿了。

但他不仅有毒,其他输出和防御手段也不少。

毒流大卡组启动慢,还是“攻哈”的情况下,注定了他必须要有充足的物理手段过渡。

例如二层的“盛碗虫”,三层的“四书五经”,“大眼”,“大机器人”,如果启动慢的话,在毒伤叠起来之前,大概率会先吃一波大战损。

第二个boss是『女王』,这把打得相当快,35分钟就结束了战斗。

他用三十几分钟又开了一把静默猎手,这把又是个标准的小刀流,只不过卡组比较大,构成比较杂。

不仅小刀,为了针对『蜂群首领』『猎人杀手』『女王』等怪,他也特意抓了『毒雾』和『蛇咬』。

在他印象里,『蛇咬』升级之前只有7毒,被认为数值太低,抓率位居全游下水道。

但现在,仅仅是环境发生了变化,数值一点没变,感觉却完全不一样。

加上有蓝卡『触媒』的存在,以及大环境下“保留”特性的含金量进一步上升,他感觉现在这张牌的抓位完全不输『致命毒药』。

他不禁有些感慨,这个角色打法甚至底层逻辑,都已经发生了翻天覆地的变化。

换句话说,现在的猎手和以前他熟知的那个“静默猎手”已经可以当作“两个角色”了。

当他遇到第三张『精准』时,他稍微犹豫了一下。

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