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第168章(1/2)

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夹缝内的敌人反应极快,即便被震撼致盲,依旧凭借肌肉记忆立刻抬枪反击。子弹擦着姜御的肩头飞过,打在墙体合金板上,溅起细碎的金属碎屑。

姜御立刻回撤身位,躲回墙体后方规避伤害。他没有贪枪,深知狭窄点位对拼容错率极低,一旦被命中就是直接倒地。

“敌人四级护甲,抗性不低,剩余残血。”姜御快速报点,“震撼效果即将消退,对方大概率会选择转点突围。”

“一楼正门、西侧侧门全部封死。”杨齐家沉声回应,“他跑不出来。”

啵亦菲已经移动至西楼后侧通道,架死最后一处转点出口,彻底断绝敌人突围路线。

三面合围,唯一的退路只有夹层深处的隐蔽通道。这片通道连通西楼负一楼,地形更加复杂,拐角极多,是绝佳的拉扯地形。

夹缝内的敌人果然没有硬拼。趁着震撼效果彻底消退的间隙,他放弃卡点架枪,转身钻入夹层深处通道,全程静步转移,试图依托复杂地形重新寻找潜伏点位。

“敌人后撤转入负一楼夹层。”姜御立刻推进,贴紧墙体稳步跟进,“逐层清剿,不给对方重新埋伏的机会。”

他放慢推进节奏,每过一个拐角就停顿观察,提前预判敌人架枪点位。对方的打法极其隐忍,全程不暴露脚步、不随意开枪,完全以苟点拉扯为核心,和上一局搅乱全场的对手风格几乎一致。

“这类玩家不会主动接战。”姜御一边推进一边分析,“他的目的不是击杀拿人头,是拖时间、找偷袭机会,等我们放松警惕、转点撤离的时候再出手,靠偷袭拿下对局收益。”

“太恶心了。”杨齐家低声吐槽,“正面打就正面打,全程躲来躲去,纯靠阴人找机会,一点博弈体验都没有。”

“这是他的战术优势。”啵亦菲冷静分析,“我们嫌弃拉扯恶心,他就是靠这种打法在高分段稳分。利用地图盲区规避正面团战,靠信息差和偷袭掌握节奏,容错率极高。”

三人逐层下压,从二楼夹层推进至负一楼通道。负一楼光线昏暗,管道纵横交错,墙体遮挡严重,战术扫描几乎完全失效,每一处拐角、每一处管道后方都可能藏着敌人。

推进过程中,远处水泥厂方向突然响起密集枪声。枪声短促激烈,是典型的近距离突击对枪声响,大概率是另外两名独狼玩家遭遇交火。

“水泥厂两队交火。”啵亦菲立刻捕捉远方枪声,“距离我们较远,暂时不会影响这边战局,但大概率会吸引地图内的AI巡逻队转移位置。”

“不用管外部战局。”姜御语气坚定,“优先清空眼前隐患,彻底解决这名潜伏玩家,再考虑转点收资源、清外围敌人。隐患不除,后续永远存在翻车风险。”

话音刚落,负一楼通道左侧的通风管道内,突然传出一声极其轻微的脚步落地声。声音极轻,若非环境安静到极致,根本无法捕捉。

姜御瞬间停步,抬手示意两人原地静默。三人同步屏住动作,全场瞬间安静,只剩下远处微弱的枪声回响。

“左侧通风管道,敌人静步转移。”姜御精准锁定声源位置,“他在绕我们侧身,想换点位埋伏。”

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