第194章(2/2)
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“这局的主要收获不是任务。”姜御打开战术回放,把时间轴拉到竖井攀爬阶段,“我在爬梯的时候注意到一个细节。第九层附近的岩壁上有大量人为凿刻的痕迹,那种痕迹不是玩家随机制作的,它们有规律、有间距,像是某种标记系统。有人在系统性地标记竖井的每一层,记录每层的高度、温度变化、结构稳定性。那种标记方式需要大量重复作业,说明标记者至少来过水电站十次以上。”
啵亦菲皱了皱眉:“水电站这张图的匹配概率并不高,能在同一张图里来十次以上,只有两种可能。要么他们是专门花时间反复匹配这张图,要么他们有某种方式可以定向选择地图。”
“而这两种可能都指向同一个结论。”姜御关掉战术回放,“有人在系统性地开发这张图。他们标记竖井、记录数据、放置信标、优化路线。他们在做我们之前只在沿海观察站做过的事——把一张图变成自己的主场。”
杨齐家沉默了一会儿。他想到了什么,又打开了自己的对战记录列表。第八局,沿海观察站。第七局,零号大坝。第六局,沿海观察站。第五局……他把记录往上翻了翻,找到了一个规律。
“我们最近十局里,有五局是沿海观察站,三局是零号大坝,一局是锈蚀工厂,一局是废弃水电站。”他把统计结果递给姜御看,“匹配是随机的,但我们的分布明显偏向了沿海观察站和零号大坝。而夜枭他们那队人,我查了他们的对战记录,最近十局里有六局是锈蚀工厂。”
姜御看着那个数据,眉头微微皱起。“匹配系统有两种可能的机制。要么是完全随机,那我们两队的分布差异就是纯粹的统计偏差。要么是匹配系统会根据队伍的历史数据和风格标签来分配地图,如果真是这样——”
“那就说明匹配系统在针对队伍的特点分配地图。”啵亦菲接上了后半句,“夜枭那队人擅长的地图是锈蚀工厂,所以他们匹配到锈蚀工厂的概率就高。我们擅长的地图是沿海观察站和零号大坝,所以我们匹配到这两张图的概率就高。”
“但这不能解释夜枭的人提前准备锈蚀工厂的装备配置。”杨齐家说,“如果他们只是匹配概率高,那他们应该在匹配结果出来之后再调整装备。但他们的护甲涂层是提前调好的,那东西在匹配确认之前根本没法知道下一局打什么图。”
姜御把对战记录界面关掉,回到了大厅主界面。他的目光落在了大厅右侧的一个图标上,那个图标是一个齿轮形状的设置按钮。他点开设置,翻到了一个很少有人会去翻的页面——【匹配偏好设置】。
在这个页面里,有一个平时被折叠在二级菜单里的选项,叫做【地图倾向性标签】。这个选项的文字说明是:【系统会根据您的战术风格和地图表现数据,自动为您分配契合度较高的地图。您也可以手动调整倾向性标签,但手动调整可能会影响匹配速度和对局质量。】
姜御把这个页面给杨齐家和啵亦菲看。三个人都沉默了。
“这个选项。”姜御的声音很平,“默认是关闭的。但有些人可能通过某种方式开启了这个选项,然后手动调整了地图倾向性标签。如果夜枭的人把标签锁定在了锈蚀工厂,那他们匹配到锈蚀工厂的概率就会大幅上升。他们提前准备锈蚀工厂的装备配置,就说得通了。”
“那我们的标签呢?”啵亦菲问。
姜御检查了一下他们队伍的标签状态。标签是系统自动生成的,显示的是【沿海观察站:高倾向性】【零号大坝:中倾向性】【锈蚀工厂:低倾向性】【废弃水电站:低倾向性】。