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第58章 魂兽榜,二十名!(1/2)

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第七条,环多骨多,技力一波;环少骨少,撒腿就跑!

怎么说呢?很难称得上专业理论。

别说是遇到魂环数量多于自己的对手要选择撤退,即便小孩子约架,遇到手里拿棍子的,都得选择暂避锋芒吧?

从某种程度来说,这是连孩童都明白的战斗常识。

第八条:魂环瓶颈不会阻碍魂力积累。

魂师卡在等级瓶颈、暂时无法获取新魂环时,魂力依旧能够持续积攒。

成功突破之后,积攒的魂力可以帮助魂师迈上更高层次。

这条理论具备一定价值,但实用性有限。

首先,一直卡在十级积攒魂力,战力不会发生本质变化,很少有魂师会刻意停滞修炼。

再者,如果想一直卡等级,进而提升身体素质,吸收年限更高的魂环,最高能卡多少级?最优配比是多少?

要是能实验出来,绝对称得上是震惊大陆的发现!

毕竟,别说是现在了,即便是几万年之后的斗罗大陆,都没有人去实践这条路。

刚子要是能把这玩意研究明白,称他一声大师绝对没有任何毛病。

但是很可惜,刚子要是能把这玩意研究明白,试问他还能叫刚子吗?

第九条:武魂异体融合理论!

不同属性、不同类型的武魂,借助特殊方式结合,可以施展威力更强的武魂融合技。

原本只是一条理论,但是在看到时年的操作以后,倒是给了刚子一点灵感,进而用在了史莱克七怪身上,改良出了七位一体武魂融合技!

虽然有取巧成分,但不得不说的是,确实有值得肯定的地方。

这也是刚子武魂十大核心竞争理论中最完善的一条了。

只可惜,七位一体武魂融合技是未来研发出来的技能,在现在,刚子还没有抄到。

再者说,在刚子提出理论前,菊鬼斗罗的武魂融合技早已存在,因此该理论也算不上独创。

第十条:魂骨产生推论。

猎杀魂兽时,若魂兽自愿献祭成为魂师的魂环,有概率产出魂骨。

魂兽遭受残酷折磨后死亡,掉落魂骨的几率也会提升。

众所周知,魂骨的产生乃是源于魂兽的魂核!

简而言之,能掉落魂骨的魂兽,都是有资质修行出魂核,也就是拥有成为十万年魂兽潜力的魂兽!

你拿一个没有潜力的魂兽,就算是往死里折磨,它也照样爆不出魂骨!

综合来看,刚子这十条理论大多属于固有常识,或是实战用处有限。

还好比比东没有把双生武魂修炼方法告知玉小刚,不然武魂核心理论恐怕就要增至十一条。

“原来是这样一回事吗?”

因为缺少理论支持的缘故,虽然一开始听到刚子理论的时候,宁荣荣心里就觉得有些不靠谱。

但是具体哪里不靠谱,她一时间却也有些说不上。

不过,听了秦明一番由浅入深的解释以后,宁荣荣顿感清明。

武魂十大核心竞争理论并非一无是处。

它就好似一个问题一样,留给后人去解决。

要是放在万年之前,或者是放在武魂诞生之初,这确实能算得上一本典籍。

就好比苏格拉底一样,虽然一生中提出的绝大部分结论都是错的,但是作为奠基人,他却给了后人一个研究方向!

要是放在以前,刚子若是能单独提出这些理论,他也能成为武魂修行的奠基人!

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