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第30章 外挂还是来了(1/2)

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每位玩家可同时受到两种特质的被动增强,一种是本源特质,一种是个人特质。

前者来源于不同主游带给玩家的特殊性,一般可在游戏内不同地图区域以各种固定方式获取。

例如奇物世界的一区特质“赴云者”。

它可以让玩家直接获得四个额外的属性分配点,效果简单直接,因此受到不少人使用和追捧。

后者则需要玩家达成特殊条件后自动解锁,比如在战斗中使用近战武器对怪物或玩家造成一定量伤害解锁的基础“近战强化F”。

将其装备在个人天赋槽,可以提升玩家大概3%近战输出能力。

这款游戏,等级的主要作用是优化系统功能,以及彰显游玩时间和解锁各种成就。

玩家并不因等级提升而直接增加属性值,因此也不会出现100级玩家秒杀1级的纯炸鱼场面。

每位玩家都有固定40点可分配属性:

力量和智力共用十点,敏捷和抗性共用十点,防御和背包、恢复和暴击同样如此。

【力量】决定基础攻击力和行动耐力上限,【智力】则与技能槽数量和法术强度相关;

【敏捷】决定身法速度上限,而【抗性】对于减免远程攻击和负面状态有显著效果;

【防御】顾名思义,增加玩家承伤能力,它的十个属性点,需要与玩家【背包】空间上限做取舍。

防御越高,越能抗伤害,背包空间越大,每次寻宝的收益上限就越高;

【恢复】主要加强玩家的生命和耐力续航,【暴击】则是玩家幸运时会触发的高额增伤效果,一个偏保守,一个偏激进。

楚云秀作为网游高手,瞬间明了这种设定的妙处:

“怪不得这游戏里没有职业选项,仅靠着两种相关属性之间的点数分配,就能让玩家拥有独属于自己的玩法侧重。”

李叶柳好奇:“周泽楷大神,黄少天大神,你们是如何分配的?”

一枪穿云笑了笑:“叶柳兄,还是直接叫我们本名就好了,在这款游戏里,我们还真算不上是大神,只是……小有名气罢了。”

“那就,周兄,黄兄!”李叶柳改口并抱拳。

“这个不错哦~~”周泽楷欣然道。

随后一枪穿云和夜雨声烦分别展示出了自己的属性分配。

一枪穿云:(力量5智力5)、(敏捷9抗性1)、(防御2背包8)、(恢复1暴击9)

夜雨声烦:(力量8智力3)、(敏捷6抗性5)、(防御6背包5)、(恢复7暴击4)

一枪穿云有远程优势,平时会尽可能避免与人近战,因此对于保命的需求没那么迫切,可以更多侧重输出和功能性。

夜雨声烦显然装备了刚刚提到过的“赴云者”本源特质,用多出来四颗可分配点数,全部用来弥补了属性劣势。

“加点可以随意调整吗?”楚云秀问。

“现在可以随意调整,等出了有无敌保护的复活区,正式进入寻宝旅途,就没有更改选项了。”

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