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第194章 OMG就是Oh!My!Goat!(2/2)

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……

解说席上,米勒看着瑞兹倒下的位置,情绪同样被彻底带动起来,短暂组织了一下语言以后,声音猛然拔高:

“蓄拳裂峡震云霄,一击封神万古豪!”

“我的天!”

“这局游戏才几分钟啊?Cheetah已经连续打出了两波这么帅的操作!”

“前面下路那一波,他用Q闪同时撞起Bag和Wolf,硬生生帮OMG打开突破口;现在来到中路,面对开启疾跑、一直横向调整走位的Faker,他居然又用一记反向Q闪把瑞兹重新带了回来!”

“这是全球总决赛的决赛,对面坐着的还是Faker!”

“他心脏这么大的吗?”

米勒说到最后,自己都忍不住提高了几分音量。

这种舞台、这种对手,再配上这种操作。

太提气了!

旁边的PDD同样看得眉毛都扬了起来,等导播将刚才的击杀正常放了一遍慢镜头以后,他盯着蔚闪现改变碰撞位置的瞬间,忍不住连连摇头:

“这波真的太夸张了。”

“我说实话,我以前知道蔚理论上能Q闪,但我真不知道这个英雄的Q闪还能这么玩!”

PDD语速也逐渐加快道:

“大家平时看比赛,皇子的EQ闪、酒桶的E闪都见过很多次,因为这两个英雄本身就是赛场常客,而且他们的位移技能配合闪现改变判定位置以后,操作成功率相对比较稳定。”

“但蔚不一样!”

“蔚的Q技能碰撞范围本来就很小,而且技能一旦提前碰到英雄,冲锋马上结束,你再按闪现就没有用了;可如果闪现交得太早,对面又有足够时间看清楚你的落点,然后通过走位或者闪现去躲。”

(PS:蔚Q闪是在双城之战那个赛季后,加强了Q闪判定,才变得常规的)

“也就是说,真正想把蔚Q闪稳定打出来,你必须卡在技能即将命中、但又还没有真正发生碰撞的那个瞬间,用闪现重新调整自己的冲锋位置。”

“这个时间点本身就非常难抓!”

“结果Cheetah不仅把Q闪打出来了,而且他打出的是反向闪现,利用Q技能剩下的冲锋轨迹把Faker硬生生往回带!”

说到这里,PDD忍不住啧了一声:

“我只能说,这波太屌了!”

“知道这个机制,和你敢在世界赛决赛里面对着Faker这么操作,根本就是两回事;更何况Faker当时还开着疾跑,他的位置一直在变化,Cheetah不光要判断自己什么时候闪,还要预判瑞兹下一步会往什么方向移动。”

“操作、反应、临场判断,全都拉满了。”

娃娃点了点头,不过相比单纯讨论操作难度,他更加关注这波击杀为什么能够成立:

“而且我觉得大家还要注意一点,这个回旋Q闪不是单纯为了帅。”

“甚至可以说,这是当时那个位置,OMG唯一有机会杀掉瑞兹的方式。”

听见这句话,米勒立刻转头看向他。

娃娃继续解释道:

“刚才Cheetah从河道出来的时候,Doib其实距离他还有一点远,发条的球根本来不及直接套到蔚身上。”

“如果按照最普通的抓人方式,蔚从侧面Q过去把瑞兹击飞,Doib再往前走、再想办法把魔偶送进技能范围,这中间一定会出现时间差。”

“而Faker有什么?”

“有闪现,还有疾跑!”

“正常打,他只要控制结束,直接往后闪,OMG这波大概率就是逼个召唤师技能,不可能完成击杀。”

“但Cheetah这个反向Q闪,等于主动把Faker朝Doib所在的位置拽了一大截,原本发条够不到的距离,一下就变成了Q技能可以直接覆盖的距离!”

“所以Doib才能马上Q过去接大招。”

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